《穿越火线》死亡十字上的残局处理攻略

佚名 2013-07-06 互联网
如果是awp那么你的闪狙一定要过关,卡住一个点首先,然后做到一个敌人,你可以选择继续卡这个点,也可以灵活的选择撤退,根据个人风格来定。说一下我的经验,我喜欢卡最靠近awp的那个点,只有2面可以出来敌人,相比于明面上的作战会有更多的生存机会...

 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。。


即使是残局也不一定非得选择压住脚步,你可以故意放开脚步迷惑对方,然后迅速的用鬼跳闪开。鬼跳,顾名思义,没有声音的一种步伐,做法是先按住w然后点击空格蹲然后一直持续下去,一定要做到步伐均匀,否则就不是鬼跳。

要时刻做到手稳,领先很多的情况下,敌人肯定会抱团,在面对2个或者以上敌人的时候,如果你使用的是ak47那么你可以选择压枪,但如果不是那还是选择利用墙壁的掩护一下下的点头位妙。

如果是awp那么你的闪狙一定要过关,卡住一个点首先,然后做到一个敌人,你可以选择继续卡这个点,也可以灵活的选择撤退,根据个人风格来定。说一下我的经验,我喜欢卡最靠近awp的那个点,只有2面可以出来敌人,相比于明面上的作战会有更多的生存机会。

歼灭,毫不亚于爆破,也是非常考验团队配合的一个图。一个简单的无线电,你就应当可以判断出是该包夹还是该撤退。一个简单的拉枪,或许就能决定比赛的成败。不要打的太过猥琐,试着去奔放,试着让很多人瞄着你而你还能从容的应对,只有那样你才能够进步。如果你没有很好的装备那么去试试歼灭模式的死亡十字,在你感受到公平的同时你的枪法也一定能够有所突破。


游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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