《穿越火线》猥琐流不管在哪都适用攻略

佚名 2013-07-06 互联网
最好的战略首推大家聚集在一起共同抵抗幽灵,这个是不用多说的了,但是生化第二季的出现加入了补给箱的元素,这让有些玩家按捺不住激动想去碰碰运气,一是想看看里面到底是什么好东西,而来时有幸捡到了好东西也巴不得赶快去试试,结果往往就悲剧了。。

 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。

一人类

最好的战略首推大家聚集在一起共同抵抗幽灵,这个是不用多说的了,但是生化第二季的出现加入了补给箱的元素,这让有些玩家按捺不住激动想去碰碰运气,一是想看看里面到底是什么好东西,而来时有幸捡到了好东西也巴不得赶快去试试,结果往往就悲剧了,我就是,有一次拿到了加特林,跳出去和幽灵单挑,结果一枪未发就被感染了,现在想起来还是心中的痛楚……所以第一点就是,捡补给箱一定要认清形势,首先要选择离自己近的,而且要在幽灵离我们比较远的情况下,第三就是其他队友注意一定要做好掩护工作,不然就可能又多了一个敌人。

单兵应该怎么生存呢?很简单,学会藏,我们可以找地图上犄角旮旯的小地方临时隐蔽,听脚步声变换藏身点,也可以借助一些基础的跳跃或者超级跳技术到达一个制高点,比如12号地区的红绿灯,但是我说的不是这一类地方,而是一些尽量隐秘的地方,我们要做的是忍耐,只要不被发现且没有没有必胜的把握,就不要开枪,任由他们找去,而且要自备闪光弹,关键时刻像忍者一样消失!

我们在出生的时候就迅速到离出生点最近的防守点去,可以是群体的,也可以使单独的,或者是隐藏的,其实藏匿也是一种乐趣啊~

二幽灵

有一种情况对幽灵不利,那就是房间里人少的时候,因为人少的时候只会出一个幽灵,这样缺乏照应,如果人类集中在一起,或者形成一个包围圈,对于孤立无援的幽灵来说是致命的威胁,作为一个猥琐的、以生存为首要目的幽灵,我的选择是先多起来,反正出去也是送死,还不如蛰伏待机为妙,藏在一个人类火力所不能及的角落,做点能做的事情,如果不幸中了枪就回回血,偶尔出去探探风声,我相信总有忍不住寂寞出来打酱油的人,那他就是我的了!

如果僵尸的人多了,那也不一定就会很厉害,比如生化金字塔这个地图,我觉得对人类太有利了,两个集体防守点几乎没有任何破绽,最大的破绽就是冲动的人类自己跑出来送死,如果有把握,就把落单的家伙先干掉,壮大自己的队伍,实在有危险就躲起来干力所能及的事,回血也好,吃一吃同伴的尸体也好,死僵尸是不会杀人的,生存才是感染的本钱,一旦遇到机会,有技能的放技能,在最快的时间内,以最有把握的方式感染人类。


游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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