《穿越火线》大炮与AWM的攻略

佚名 2013-07-06 互联网
大炮到期后再换回原来的AWM,感觉整个人都变轻松了,手感也来的更快,看见人影闪过,不会因为犹犹豫豫而被对方打死,而是见到异常就开枪,初期会打到腿,到后来养成习惯就可以一枪毙命。这时你会发现本来很难提高的反应速度比以前快了不少。。。

曾经一把AWM让白鲨和70kg在冠军杯上演绎出了属于它们的魅力,被玩家疯狂追捧,而后的游戏中玩家也渐渐发现大炮的威力与魅力,从此CF的天下中,这俩基友谁更厉害成了争论不休的话题,今天就为大家浅谈一下两者之间的差距,看看谁才你的那盘菜。

首先我们说说他们的适应感,相信玩大炮的玩,打完一把爆破,感觉只有一个——“累”!相信买过大炮的都有这种感觉吧,扛着一把大炮走来走去,真的很慢很不舒服。毕竟很少有人有大炮不用,老是用手枪的。那么给玩家一点建议:当你有一把大炮的时候,最好能有一把比斧头好一点的刀用来切换。

大炮除了威力比AWM快之外,还有一个特点,那便是射速快,所以两人对狙且同时发枪,手拿大炮更有优势。不要小看这点优势,CF世界里毕竟天才少,普通人多,大家的反应速度其实都差不多,所以有时候射速能帮上很大的忙。

但是!高射速也会带给人一种不真实的感觉,尤其是对我们这种玩习惯了AWM的人来说。一旦产生不真实感觉,手感也会丢失,所以很多玩家都说用大炮之后失误率会增大,命中率降低,而且一旦第一枪没打中,后面几枪也经常打不中。究其原因,大家都说是那种高射速以及伴随那一炮的“轰”声。我个人琢磨出来一点经验,大家不妨试一下,这也是忠告三:那就是打完一枪后不要立刻切枪,稍微停顿一下,等你整个人跟上枪的节奏后再切,当然,不切枪肯定是不行的。

大炮到期后再换回原来的AWM,感觉整个人都变轻松了,手感也来的更快,看见人影闪过,不会因为犹犹豫豫而被对方打死,而是见到异常就开枪,初期会打到腿,到后来养成习惯就可以一枪毙命。这时你会发现本来很难提高的反应速度比以前快了不少,甚至很多人用狙打死对方是出于“下意识”,这就是大炮的好处了,可以帮你练AWM。所以忠告四:如果感觉自己狙击技术遇到了瓶颈,不妨大炮和AWM换一段时间,互相补充。但最终要换回AWM,因为个人觉得它比大炮更好,这也是许多职业玩家比赛时经常抱着一把虎皮狙而不是大炮的原因。

AWM的好处,一般在团队竞技可以体现出来,首先人身比较自由,可以上上下下各个角落的快速跑。另外切枪也快,遇到特殊情况比如有人拿M4冲到你旁边你可以瞬,瞬不死用手枪,其实你紧张对方更紧张,所以换过手枪再杀死对方这种例子很常见,但是你用大炮...好像比较难翻身吧?除此之外大家经常看见70kg,拿着虎皮狙,打完一枪然后等着准心自动回来然后双杀三连杀甚至四连杀,但是如果他扛着大炮,打完一枪再切又切,对手会给他机会吗?

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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