《穿越火线》幽灵模式声音呼吸详解

佚名 2013-07-06 互联网
使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。。。

我暂时把呼吸分为四个阶段!

依次为:空音→定位→五维(立体)→定点。

空音:

首先来说最普通以及普及的是“空音”……就是说可以大体靠听力发现附近有潜伏着的存在。

以及在自己的左面还是右面。

这个不需要讲解太多。一般人都能明白……

熟练的话。依靠“空音”能吧敌人锁定在很小的范围。

可以说是基本中的基本……

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定位:

熟练空音以后。想要吧潜伏着从某个地方准确的找出来。就要依靠定位来坐决定。

很多人都觉得很难。不习惯。听不明白。

其他很简单……声音有左右之分……只要简单依靠声音从左移动到右就可以判断出敌人的位置。

这么说把……就是。如果你的听力范围内有呼吸的声音。

首先要判断这个声音在你的左面还是右面。

如果在左面。你的准星慢慢向左移动……当过了敌人位置的时候。声音就会跑到右面去。

就是说。在声音从左变右的一瞬间的位置。就是潜伏者的位置所在……

这里所说的‘位置’是从潜伏者的位置到你的位置的一条线上……

这里可以依靠“空音”来分辨敌人与你的距离。

(呼吸上下是很难分辨的。下面会讲到)

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五维(立体)

要说这个。首先要靠环境声音。地图。人物。3种声音的组合。

我之前有发过一篇帖子讲的是五维的环境,地图。下面有地址。

因为地图里不是所有的路面都是一个声音。有沙地。石板。木头。水。所以踩过去声音也不一样。

定位是分不清上下的……所以就要熟悉地图里的声音来判断敌人跑在那里。

要去什么地方。跑到什么地方停了。以此来判断敌人在上还是下。

只要上下层次分清。之后的事就不用我说什么了吧。

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定点

这个。我只能简单说一下操作方法。在前三种完全熟练以后在来研究吧

现在我也不是很熟练了。

这个是专门对付鬼跳来用的。

鬼跳。起跳的时候以及落地都是又声音的。

这里的话是要熟悉鬼跳的人才可以。要知道。鬼跳的距离。(好像是正常跳1.5倍左右的距离)。

已最快的速度掌握他们跳起的声音和距离感测出他们落地的范围进行跟枪点射。

这是我写的一点心得,希望大家喜欢!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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