老规矩我们来明确下TD地图上的位置详情:
主攻是重火力集结地,大多数的硬枪都是在主攻的,因为可以兼顾狠很多位置。中房是整个战局的保证,因为一旦占领这个地方就是典型的易守难攻,可以很好的稳定比分。密道是个惊喜的地方,因为是是不是的偷袭可以让对手的优势荡然无存。
这里我们看到的就是整体的沙漠-1TD图,但个人感觉点位不是很简单,所以将自己以前百城联赛队伍里的点位报发在这说下。A小道(天井),A走廊(主攻),中央大厅(中房),B走廊(副攻),侧倒(密道),侧道连接处,密道连接桥(迷连)当然双方进入中房要走的路分别根据在的位置叫做主攻2楼(主2),副攻2楼(副2),当然还有大家熟悉的窗户了。
好,位置明确后我来玩CF总结出的部分代表性打发。因为大家知道比赛是5V5的,所以我们根据从左到右的人员安排可以是,【2,2,1】。【3,1,1】。【1,3,1】。
今天我们主要讲解防守型的【1,3,1】打发。
因为是防守型的打发,所以主攻这种危险的地方我们采取封烟雾弹,1机枪远点穿射或者中间游走的骚扰和远距离打击的战术,主要是让敌人无法放开主攻,也为中房分担压力又及时报点。
中房的3人可以是3机枪也可以是2机枪加1狙击,2机枪可以从一侧走,也可以一起从2侧同时进攻,因为在中房,可以打到天井的人,也可以打主攻贴墙的人,甚至可以防止密道偷袭,此处对机枪的要求不亚于主攻,要有好的意识和泼射能力可以给敌人很大的后顾之忧,你想想,对方好不容易推到主攻远点,你从中房,刚好在高点打他的脸。而且可以是不是从副2出去偷袭主攻的屁股。龙行当时的中房soni和easy就是很好的诠释了中房的易守难攻,想拿下这个威胁必须要投入不少的人头。而1狙击的作用就是可以在主2或者负2远点进行狙击掩护和压制,让敌人不能轻易的进入中房,这样的话,中房就可以牢牢的控制在自己人的手里,因为中房易守难攻,所以当3人的火力集中在这是,让敌人想拿下就要付出巨大的大家这样打发还可以减小主攻的压力,也可以给与敌人较大的心里压力。让主攻的重火力无法发挥威力。
密道,这个位置因为阴点较多所以打这个位置的人一般非常猥琐,而且意识强悍,因为这个位置可以不受其他重火力的干扰,可以很好的偷袭对手,密道连接桥可以偷袭中房和副2,而压家的话还可以打敌人一个措手不及。在【1,3,1】的战术里密道一般是不会经常压家和偷袭的因为只要在迷连游走中房的人就可以给与支援,而也可以对副2进行骚扰和偷袭要进中的人,而且可以迅速的报点,让副2的敌人无法轻易上来。
比赛的具体情况千变万化,枪法强硬,坚守岗位,补位及时,灵活多变才是取胜的硬道理。当然必要装备还是必不可少的。有一点补充的不得不说下:闪光和烟雾的使用非常重要,重要性占整个战斗的50%,闪光和烟雾可以弥补自己的好多缺点。如果被对方压得太狠一轮的闪光和烟雾就可以打退一轮进攻,变化战术是在遇到困难情况下最好的选择。
以上是我的一点心得!希望对大家有所帮助!