《穿越火线》呼吸定位攻略

佚名 2013-07-07 互联网
遇到G就再观察2局以便确认,然后给他飞机票让他回家上坟,遇到高手,你该做的是:哪里人多往哪里去,杀了一个算一个了,去人多的地方也不要蹲在那里,小心天外飞来的手雷和乱扫的CT不经意的弹道哦,绝对不要蹲在原地不动或者去比较寂静的地方。。

 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。

呼吸定位 说的是CT凭借耳机中听到的呼吸声来断定鬼的所在,当一个鬼无论是用什么样的方式到达一个会听呼吸的CT的面前或周围的时候,这时候CT就能够在不是很吵的情况下听到鬼的粗旷呼吸声,那么,他究竟是怎么来凭借他听到的呼吸声来判断鬼蹲或躲在哪里不动的呢???

下面我会和大家解释一下,,这里要尤其是和那些不懂呼吸和鬼跳不过关的朋友说下,首先我要说:什么是鬼跳不过关?所谓的鬼跳是一直跳来跳去的(这里不讲解鬼跳的操作方法)而不显身并且能快速的离开此地,但现在认为自己是鬼跳却老是被杀的朋友可能忽略的一个鬼跳的重要问题,那就是你的跳确实是没显身,但却没有快速的离开此地,要知道,会呼吸定位的CT一旦听到呼吸声,他就会快速的摆正耳机,就在他摆正耳机中的呼吸声左右均匀的过程中,如果你还是在原地蹲着不动,那么此时你就已经注定离死亡不远了,哪怕你此时是躲在看不到的90度的拐角处/天花板头顶/等能够下一步直接发现你却此时没有发现你的地方。都已经注定了你的死亡加速……

有的鬼会说“我蹲着没动他就把我打死了……我想说的是:你死的活该……就是因为你没动,所以你才会被听呼吸定位的CT锁定你……活该你被杀……,有的鬼会说”那CT从拐角处突然出来就知道我在哪里,这里我想说的是:你绝对在拐角处不远的地方蹲着,为什么???因为CT可能在拐角处就听到你的呼吸。然后判断位置以后发现面对的是墙,所以此时你的位置绝对是在墙后面对应的地方,再通过当时的地形判断你是在头顶还是地上,那么你就死定了。

举一反三……象此类情况下发生的死亡已经足以判断这个杀你的CT有两个可能:高手和开G的煞笔。那么又怎么去辨别他是高手还是开G呢???首先你看下你死当时的现场情况,是不是好多CT不停的在开枪乱扫?好多CT不停的走动,这里跑跑那里转转不时扔个雷什么的?

注意,这里说的那些乱跑的和乱扫的CT是战绩很一般的,并且不会定位呼吸的,至于怎么判断他是不是会呼吸定位前面已经说了。如现场是以上所说,那么杀你的绝对是个G,如果不是,那你是遇到高手了……

遇到G就再观察2局以便确认,然后给他飞机票让他回家上坟,遇到高手,你该做的是:哪里人多往哪里去,杀了一个算一个了,去人多的地方也不要蹲在那里,小心天外飞来的手雷和乱扫的CT不经意的弹道哦,绝对不要蹲在原地不动或者去比较寂静的地方,好了,看完以后你是不是觉得以前玩幽灵被杀怀疑对方是G的时候大多是蹲着不动和在比较寂静的地方????

以后要学聪明点,不要蹲在那里,另外要多练习鬼跳,做一个猛鬼,要知道CT不怕任何鬼去鬼跳,却绝对怕一个鬼跳+猛鬼高手。补充一点,会呼吸定位的高手一般都喜欢独自去没人或人少的地方,然后走静步左右观察。因为他走静步才能更清楚的听到呼吸,遇到此类人,消耗一条命观察他是否遇到有鬼的地方走静步?是的话就是高手几率多点,遇到有鬼的地方直接杀,那就是G的几率多一点。不要可怜你那一条命,因为一旦是高手或者G那你死的几率很大,没必要在乎这一局,反而还能看他是不G.

希望能对大家有所帮助!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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