《穿越火线》AK47详情攻略

佚名 2013-07-07 互联网
你要问了,怎么射速慢都成优点了?我告诉你,射速快的枪扫射起来,不易控制(这跟后座里有一定关系,但没绝对关系!)。你可以拿74和47比较下,当你拿74扫射时刚找到控制点时,往往子弹就打光了。而47往往还有10发左右的子弹。。

《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。


ak是把冲锋扫射型的枪。

一,射速慢,容易控制你的着弹点。

你要问了,怎么射速慢都成优点了?我告诉你,射速快的枪扫射起来,不易控制(这跟后座里有一定关系,但没绝对关系!)。你可以拿74和47比较下,当你拿74扫射时刚找到控制点时,往往子弹就打光了。而47往往还有10发左右的子弹。

二,威力大,适合冲锋。适合中近距离作战。

不用打头,也能同时扫倒几个敌人,我的经验是30发的普通ak2秒里能扫倒4个人。基本上,在打死敌人的同时时,我也跑到敌人尸体上了。(推荐刺刀ak,但子弹的穿透力太小。不要长时间去扫门后的敌人,说不定在你换子弹时,敌人会突然跳出来,一枪把你给爆了。

三,后坐力不影响准度。

既然ak在cf里是大后座力之王,我们能不能换个角度思考下,我要买商城联合移动手机支付点卡大促销,大后座=点射难,那大后座=扫射难吗?我可以告诉你,大后座对于扫射的影响不是很大,区别只在于压枪时的幅度。

四,扫射的最大优点是边跑动,边开枪。

玩过cs的都知道,cs里的枪械大都是可以一边冲一边点射的。但是在cf里是行不通的,你看见过一边冲锋一边点射爆头的高手吗?我不能说没有,但也是很少见的,而且即使他能爆了你,也不可能把把这样爆你。应为这起决于cf这游戏的子弹弹道!cf的子弹弹道就是这么设计的。扫射流的玩家应该都知道,其实扫射是不能站着不动扫射的,应为站定扫射时枪械的后座力全作用在你的身体上了,如果你跑动时扫射则会抵消掉大部分的后座力!当然,我所说的跑动是指斜向跑动和左右的横向跑动。(当然也是要压枪的,鼠标左右甩动时,也能扫射,但是实用性比较差。)

这是我的一点心得,希望能帮到大家!


游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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