《穿越火线》高手教你听声辨位杀敌

佚名 2013-07-08 互联网
这个是废话,但好的耳机确实重要,没有好的耳机,我后面说的东西就无从谈起,其实,好的耳机的概念就是能精确定位声音,能听见CF里理论上能听见的所有声音就可以了,同时,保证长时间戴着耳朵不会疼…。另外,隔音效果好就更好了。。。

 《穿越火线》是韩国Smile Gate公司和韩国Neowiz公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。

第一:好的耳机——这个是废话,但好的耳机确实重要,没有好的耳机,我后面说的东西就无从谈起,其实,好的耳机的概念就是能精确定位声音,能听见CF里理论上能听见的所有声音就可以了,同时,保证长时间戴着耳朵不会疼…。另外,隔音效果好就更好了。

第二:对声音的理解——OK,如果你现在就有一个符合要求的耳机,那么我们继续,什么叫对声音的理解?换句话说,就是要理解声音的意义,你能听见的声音分别代表了什么意义呢?

首先我们谈谈混音,枪声大哥,该不用我说枪声代表什么枪吧…又比如,穿墙穿到人发出的声音,手雷炸到人发出的声音,拆雷的声音,落地的声音,幽灵模式鬼跳的声音等等,放C4成功一瞬间的声音,楼梯的声音,烟雾弹特有的干扰声音…

当这些声音混合在一起时,哪些声音会掩盖其他声音?比如,手雷爆炸的瞬间你的耳朵有嗡鸣声,人家的声音是听不见的…同样,伪装落地的声音来让对方以为自己已经跳下来,也是很常见的技巧,其实很多声音混合在一起时,如果你没有养成仔细听声音的习惯,是很容易不注意到的

比如,你在小道上和大道上来的人拼枪,小道上有人利用枪声的掩护抄你后路,如果你不注意,那你就被人家成功包掉了…对听力来说,首先要能保证自己对所有的声音,无论是单独发出的,还是混合在一起的,只要CF里可以听见的,你都能成功的分辨!

第三:对声音的范围和定位———注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!

这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少

我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题

最简单的例子,你能说出站在沙漠-灰中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在A门的听力范围呢?站在B洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连沙漠-灰这样最常见的地图的听力范围都不了解…。

希望能对大家有所帮助!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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