生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。
每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合 胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利; 在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵; 参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
生化幽灵: 成功感染一名佣兵:1KILL 被佣兵杀死:2DEATH 胜利:1KILL 佣兵: 对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL 被生化幽灵感染:1DEATH 胜利:2KILL