先说说甩狙具体点就是当敌人出现后,迅速开镜,同时准星向敌人的行动路线甩去,只要红心的甩动轨迹与敌人的行动轨迹有一个交叉点,并在此时的0.1到0.2秒前后抠动扳机,敌人会应声到下,如果此甩动轨迹上有不止一个敌人,则全部悲剧掉。原因:在短时间内鼠标快速拖动并开枪,服务器CPU运算不过来,而默认为在你甩的某段路径上都是有效的。(不过现在貌似不是很好用适合PING150以上的玩家)
由于这个不算BUG的BUG,一般用狙往有人的方向迅速移动鼠标并开枪,敌人很容易就被甩死,不过现在很多所谓的甩狙,只是追狙罢了。因为追狙是快速移动鼠标,凭借训练和感觉,命中敌人,给人一种一甩而中的感觉。其实,多练练就有了。
再提供跳狙方法(其实本人跳狙不好甩狙很好)也是一种常见打法具体点就是跳在高点开镜,可以开双倍镜,落地瞬间甩枪,只有落地子弹打出才是准心位置,切勿在空中开枪。同时,跳有大跳和小跳,大跳是跳蹲,小跳是蹲跳,敌人看到你的时候你还在空中飞呢。
这两种方法都是走狙的组成甩(追)狙用于近战跳狙用于远战走狙用于移动战没错切入正题,走狙其实就是一边走利用贴好或者画好的准心先预判然后停止步伐的瞬间开镜迅速校正打或者直接甩(追)狙,然后马上找掩护再使用跳狙或者再次向前冲这种打法适应爆破而且适应你只有狙击1VSN个敌人当然也适应团队竞技模式运输船和赛车之城都是我用走狙的好地方。
希望我的这份心得能对大家有所帮助吧!