《穿越火线》全图狙击是怎样炼成的狙击教程

佚名 2013-07-26 互联网
“影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。。

最近全图狙击很火,鄙人不才,玩过n多回,被虐n多次。在此小谈一下经验,希望对大家有点用处

“影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。

要想玩好全图,有几点很重要,枪法、身法和意识。

1.枪法

全图很考验一个狙击手的枪法。你可以开镜,闪狙,瞬狙,盲狙。全图随意中,远点的可以开镜打,近的闪狙瞬狙盲狙。

除了准头外,最重要的是出枪速度,很多高手厉害之处在于,从见人到开镜发枪速度相当快,在全图中这很重要。要想玩得好,你需要多练习出枪速度。

我个人的习惯在两个人近距离遭遇战中,打完一枪不切枪而是开镜直接等下一枪,这能节约很大时间。我个人的实战经验中这很管用。

全图可以用AWP,彩狙,大炮。最常用的是普通的AWP,很多人都习惯用这个。大炮的优势在于一枪必死,穿箱子打人。但它的缺点在于太重太慢,遭遇战太吃亏。我最喜欢用的是彩狙,子弹多,切枪开镜都快,推荐大家用彩狙。

2.身法

很多玩全图的都上箱子如履平地,到处乱飞。如果说,你上箱子好的话,我很支持这种打法,因为总会在出其不意的地方出现。但如果你上的不好的话,还是老老实实的在地上吧,因为你上箱子那个时间够你死很多次了。我很喜欢蹲角打,就是蹲下闪出一点身子,被很多人骂猥琐,但是很实用,一蹲的话很多人都会打空。

3. 意识

意识很多人都说,其实又是看不到摸不着的。但玩全图一些东西还是要知道。很多人的全图都有一个习惯,怎么走,哪里卡点。你要在前几次迅速摸清他的规律,在合适的地方卡他点,玩全图有时要适当的猥琐,卡点、意识。

我个人的经验,在你被打死还没复活一秒多钟里,你要迅速看清敌人在哪打的你,看清他的移动轨迹,在你复活后迅速卡他点。

一些经常出现人的地方,你要留意,记住这些点。这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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