《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
下面为大家介绍的是cf生化模式中作为警应该如何击杀幽灵。
我们假设(这个假设很容易成立的)8人局中很多人在B,而且防线破了,而且!你变了猎手,平台上的小僵尸全给解决了。这时,你看见终结来了,你肯定要去解决它。
情况1:终结处于掉下平台位置,且准备再次进攻。
解:绕平台旁的(不知道那个用什么名字合适,就取个“横栏”吧)横栏过去,清理所有能碰到的僵尸。而且要直线前进,没干掉的不管。当终结没有注意到你(没有吧视线对着你)的时候,咱鼓足勇气飞过去就给它一个重刀。
然后正常情况下终结会用轻攻击反击,但爆头率普遍偏低。这时候抓紧俩个轻刀勒死它。没勒死就不要呆在原地了,在这种假设下终结一般会不动或跳下箱子或逃跑。
如果是不动咱跳+蹲(那种小箱子可以一下就上去,这个小窍门很有用的)跳箱子上围着终结用轻刀勒死……如果终结下箱子,可以先上小箱子再跳起飞过去一个重刀,不过有一定风险……用轻刀吧。
如果终结跑了,我们知道B点有4个逃跑路径:分别是1、匪家2、地洞3、大门4、高洞(我认为各位看客还是能理解的……)。如果终结走1、2、3,那么千万不要追,终结者在平地上等于无敌的存在,追只等于找死。高洞就不一样,那么多箱子只要它不开G至少也要跳两下。三下五除二砍它脚给砍死了。
如果那个终结傻到没发现你……用轻刀爆头快速解决。
情况2:终结处于平台正下方,状态为准备加血或准备等你下来==(守株待兔)
解:先解决旁边的危机,如果你能判断在你发动三次重击的时间(包括恢复动作)之内不会受到攻击,那么……
走横栏上,盯着它,正常情况它也会盯着你(盯着墙角的傻X除外==……)。咱先来个诱惑动作,原地跳起发个重击,顺序无所谓,在重击能够收回来的时候狂按右键,再发一个并下去攻击。这个方式主要是诱惑完成后必须命中,所以要算好收手时间。实在不行的童鞋诱惑完了后不急着下去,算准再走。本人的建议是先离开横栏再按重击键。这个原因很简单,因为晚攻击还可以瞄准,早攻击发完了收手的时候只有挨打的份。
情况3:血薄,不过暂时没有危机
解:这就考验各位看客的冷静程度了。在情况1(不要急着跳下去砍)或情况2(不要加上诱惑动作)的基础上,瞄准后爆头。同样是重击,但一定要注意一击爆头,否则功亏一篑。
各位看客可能会问了,这种情况和1、2有什么区别呢?区别很大的。在血少的情况下你明显可以感觉到心率暴涨(任何模式,特别是被偷袭和击杀的一瞬间),所以容易做出不理智的事。而且如果是终结电了你许多下它才被赶下平台的,它有8成会用轻攻击狂电你。而我们知道除了小刀外,在攻击实际到达时间差不多的情况下,重刀肯定比轻刀快。如果它用重刀,那么后退几步并蹲下躲避攻击并发重击。别看你自己的双刀尼泊尔重刀收手慢,它也快不了哪儿去,顶多就是普通尼泊尔收刀的速度。所以击杀终结,冷静是很重要的
这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教。