《穿越火线》穿越火线AK47使用教程3

佚名 2013-07-26 互联网
就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个动作到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。

F国政府刚刚获得绝密情报,他们隐藏在群山中的秘密卫星基地居然被敌对国发现了!敌人即将对这里展开突袭,而且花高价找来最精锐的潜伏者雇佣军执行任务,为的是即掩人耳目也保证行动成功。情急之下F国政府也不惜重金聘请了久负盛名的保卫者前来守护卫星基地。又一场巅峰对决即将在神秘的卫星基地展开。

一、CF游戏特性对身法的影响

为了方便初学步枪的选手,我用最易懂的语言从最基本CF游戏概念说起。CF是网络FPS游戏,它的特性有:

1、先发优势

FPS有两个概念,第一人称射击游戏,这个不多说,另一个概念是每秒画面帧数,就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个动作到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。

2、滑步效果

你按方向键突然松手时,你不会立即停止,会按原方向滑动一小段距离,然后才能停稳。这个过程就是滑步,滑步中开枪会很飘,滑步停稳后开枪会很精准。

3、击中粘人效果

步枪击中敌人后会有很短暂的粘人效果,让你的移动开始缓慢,但是这个缓慢要大大小于CS1.6的效果,也就是说无论什么枪击中你后,你只要没死就有机会通过身法逃掉。

4、移动中准星扩大

移动中准星会扩大,这时打出的子弹精准度很差。

5、蹲位准星会缩小

6、按shift静步,准星会缩小

7、同时按左建或右键加前进键斜向移动速度会比水平移动速度快但跟前进速度相等。

8、移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小

9、手握武器移动速度排行,闪光弹(烟雾弹)、军用指虎、小刀、手雷、其他近战武器、手枪、冲锋枪、步枪(鸟狙)、狙击、机枪、加特林机枪。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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