《穿越火线》猥琐的艺术以及AK用法

佚名 2013-07-27 互联网
如果脚步越来越近突然没动静了,75%是敌人在静走,这时你就可以冲出来灭掉他了(这时候要勇猛),如果脚步很快,而且很多,第一个人没有看到你,你完全可以放过第一个人,因为后面还会有人跟着,(然后几连杀就看你自己实力了)阴人的感觉是那么的美好,虽然会被叫成阴B,但是战斗就是在斗智斗勇。

他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!

大家好,菜鸟我给大家讲讲我是怎么成就自己的大手梦的,本人喜欢玩爆破模式,所以接下来给大家讲讲爆破模式应该注意的几点,简单明了,希望对大家有帮助

地图和地图是不一样的,但是每个地图都会有很多很好的蹲点,并不是说这个位置很好很隐蔽就可以蹲坑阴人,这完全是对地图熟悉、了解敌人路线的一种体现。首先自己要知道敌人会在哪里走,在其路线中找到一个合适的低点进行蹲坑,同时要注意听声音,如果脚步越来越近突然没动静了,75%是敌人在静走,这时你就可以冲出来灭掉他了(这时候要勇猛),如果脚步很快,而且很多,第一个人没有看到你,你完全可以放过第一个人,因为后面还会有人跟着,(然后几连杀就看你自己实力了)阴人的感觉是那么的美好,虽然会被叫成阴B,但是战斗就是在斗智斗勇。

看雷达在爆破模式里非常关键,通过对地图的了解和队友死亡位置完全可以判断出敌人大概位置,可能去的外置,然后找好地方进行埋伏,同时注意听声音。

抢点,每一个地图都会有一个非常好的而且警匪都很适合的位置进行蹲点或者隐蔽,准备进攻(我认为的中间点,每个图都有,例如沙漠灰的A坑)。这样就需要我们形成配合,最快速度占据有利地形,很有优势。

站在坑里打高处是很有优势的,切记不要一下子按前走上去找敌人,要退到看不到敌人的位置(这时敌人也看不到你)然后左右移动的同时点钱,不要一下按住,要一下一下的点,当你看到敌人一个小脑瓜顶的时候就不要按前了,这个时候你要做的是左右移动,然后停止瞬间打他的头,记住,一发一发的设计,包头几率嗷嗷高,调换过来位置,如果地形允许,同样打法也可以。

爆破我大概就讲这么多,一下我讲讲我个人用AK的一些心得体会,在CF里无论什么枪,点射都是很准的,但是在对决的时候还是会有一个人倒下,其中的原因可能是枪法问题,对对手走位判断问题,还有就是枪的威力问题,实力一样肯定是威力大的是赢家,我选择AK就是喜欢它强大的威力,威力是不可以改变的,枪法却可以练习,选择AK47经济实惠,什么黑锋、刺刀、这个那个的都是扯淡,都是TX在忽悠我们的RMB,真正的用好AK47,其他的神马都是浮云,同时外设也要差不多,本人都是在网吧玩,起码鼠标好使,耳麦两边声音一样(耳麦两边声音必须要一样,这个太关键),屏幕稍稍大点更好,还有就是精神状态要好一点,集中精力,在与敌人碰到一起的时候保证自己先开枪,绝对占优势(这点在于你的判断能力和意识)。说一下打法,不利用战术就看枪法的时候,有远、中、近。远距离就是点射,要一发一发的打,而且要不停的走动,在走动时弹道会有偏差,记住每走一到两部停止的瞬间开枪,有这样3个回合(也就是3发子弹打到敌人,你就胜利了)中距离可以3到4发子弹同时射出,待准星回复到一定程度再重复,近距离不用我说了,一个字:突突(要掌握好弹道,打AK不能看准星,要看弹道(在准星右上方),练习扫射掌握弹道最好的办法就是去打挑战),记住,AK玩的是节奏。标红为重点。

以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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