这座沙漠中唯一的供电所是为隐藏于沙漠中的导弹基地提供电力支持的,始终由保卫者负责其安全工作。敌对国政府得到这一情报后不惜巨资雇佣了潜伏者的精英们,命其炸毁这座供电所,从而使得导弹基地瘫痪。一场激战即将在这座不起眼的供电所展开,究竟谁能笑到最后
方法:①绝对的运输船,冲过去,扫射,将子弹的区域集中在一个自己能控制的范围,记住,别很依赖准星,你要看子弹留下的弹坑,根据弹坑调整鼠标,这个没法教你。自己多练。
②当你能再移动中,鼠标左键不松将子弹打到一个小的区域内时,你就应进行下一步了,将打出去的子弹控制到敌人头的一条线上。就是说,面对3个敌人,鼠标不松,全部突突爆头,子弹坑在一条线上。需要长时间练习,还是拿运输船,压家练习。
③压枪的最高境界,能随心所欲的移动鼠标,让子弹稳定的移到任何地方,而且都在自己控制内。看上去很难,但练好了,很简单。
机枪二点射关于点射,我想说,点射是建立在扫射的基础上才能练习,不管你是1发1发的点,还是两连点,准星都会蹦,限制了你的出枪频率。我相信很少有人能每次1枪点掉对方吧。另外,点射对于预判和卡点很重要。需要很强的意识。你如果点不上人的话,那么别人打你下,你鼠标一晃,再瞄准,就难了。点射全部拿AK练,啥?你问我为什么不用M4?AK你练好了还愁不会M4的二连发?
方法:①运输船,连续点射,鼠标有种向下拉的感觉,能快速出枪将子弹打到,一个点上,也就是常说的快速连点,记住,要压枪,不要以为点射是简单的一枪一枪的打。熟练的能快速做到这点了看方法2.
②能比较快速的将子弹打到1跳水平的直线上,即对方头部的那条水平直线。要求,准星不能乱蹦,子弹很稳。很难,说起来很简单,需要长时间练习。还是用AK,注意压枪。
③前面两步会了,OK,去沙漠1TD练习33主道吧。结合脚步进行卡点,反卡点,透点的练习。要求,脚步一停,出枪。并且子弹始终在别人头点(爆破不一定打在头上,有时候因为延迟延迟,打到头右边也能爆头)找头点需要长时间摸索总结。
下面给大家讲下,真正的机枪高手应有的水平。也许你看了我上面说的,会发现一点,我一直强调的对准星的控制。真正的高手不是强调点射和扫射的,而是结合情况,杀人就好,准星控制好了,想怎么杀人怎么杀人。或者点扫结合,就是进行泼射。你们在CF比赛视频上见得主道NB人物用的方法。最大限度的确保能杀死敌人,但要做到,很难,必须很了解枪得脾气,驾驭好。
个人心得。AKM494都是好枪,AK后座力大,但是弹道是最直的,穿透力不行,M4后坐力小,弹道有点乱,威力小,94后坐力更小,弹道更乱。但都能控制,不要听别人的,这些枪没有垃圾的,而且永远是主流。M4比AK好控制是肯定的,还是我崇尚的,能杀人就行了,喜欢哪个用哪个,哪个枪用好了也没人小瞧你,可千万别盲目学比人这个那个的,至于新手,我还是建议M4学起。
个人经验:CF是个有延迟的游戏,这就限制了一些卡点。你如果能结合意识和地形,那么枪法会提高的更快。比如,我们很喜欢的感觉是用机枪一枪去打掉对方JU。很cool。但墙角另外1侧,1个JU瞄着,你咋办,很简单,你应该闪出去半个身子,立马回来。除了开G,很少有人能秒你。这时候,你听见JU响了枪。OK。闪出去点掉就行了。因为有延迟,他回不去的。相反,盲目的出去对枪,增大了你的死亡率,不可取。另外,好的#在爆破很少站A台看A大,不管你再准,对方F进坑,或者走廊,你都不好办,应该在小道。提前开枪啦,穿点啦,自己慢慢总结,用脑子打,少对枪,一般对枪就掉血,在有好的枪法下,结合意识才是王道。机枪对枪的时候别蹲,别蹦,如果静步中突然脸对脸,或者有把握一击必杀的时候,可以蹲下,有意想不到的效果。总之,一定要动起来,千万别一直在犹豫。
和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好。