《穿越火线》个人思维以及小组配合教学攻略

佚名 2013-07-29 互联网
为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!“生化幽灵”拥有生化感染的特性,能够肆无忌惮地感染周围生物,让他们成为自己的同类!

导读:ZACK谈个人思维及团队配合思维的训练心得

为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!“生化幽灵”拥有生化感染的特性,能够肆无忌惮地感染周围生物,让他们成为自己的同类!失去自身意志的“生化幽灵”开始疯狂攻击人类,空前的生化危机终于爆发了。

大家好 我是字刻 又跟大家见面咯 呵呵! 对于我的上一篇文章【AK47 细节才是王道】大家还算认同,所以更坚定了小弟想法,原谅自己还算是个写东西的料 哈哈!但这次的帖子是个意外,因为只是对朋友针对性做出的一些调整,本来是不准备公开的因为在大家不知内情的情况下看,或许会感觉很乱,但是想想,既然写出来了,就发出来大家一起分享好了。

大家都知道 一个好的团队 是由几个互有默契且个人能力强硬的人员组成的。

那么 我们的团队为什么一直做不到快速的提升?

其实不是我们没天分 仔细想想 只是我们没有把所有东西去做细致的分化 系统的去做针对性的配合或训练。

作为一个团队的队员,之所以你们的团队强硬,是因为你们每个人都有自己的优点 ,

而你们的优点恰恰是一个团队组成所需要的重要因素。

经过反复的磨合,会产生一种默契,这种默契,只有你们之间理解。

作为一个长期训练的固定队,他们有自己的习惯,默契,配合以及战术,他们分化细致,机动性高,柔韧性大,能对各种事态做出快速的判断从而做出准确的调整,和应对。从而做到遇敌不惊 从容对待,这就是固定队最惹眼的地方。

【对于单兵组队所需要的几个重要因素】

作为我们新队来说,首先我们要做的就是解决个人问题,因为没有稳定的 个人

是谈不上往战术分化以及默契训练上说的。

也就是说,作为一个单兵,你都要做些什么和你要为你的队做些什么,这是你要慎重考虑的...

【先来说一段废话】

我们从初级玩家说起,通过练习我们学会走位以及射击。然后确定主枪,练习主枪,

然后通过不断的固定练习确定自己的杀人习惯,

然后通过个人模式练习我们的身法,走位,听觉,反应,思维人物目的距离方位计算,快速秒杀,以及连杀。

【在个人的训练会一直陪伴我们走下去,这被人叫做热身,找感觉】

通过我们在个人的训练,已经成为了普通玩家,然后我们要做的就是实践。

了解地图,训练自己的判断能力,实践自己的连杀能力,练习自己的站位意识,走位能力,和对各种残局的判断和处理能力及意识。

【这被人简单的叫做意识,其实是意识的一小部分】

通过一系列的个人能力训练,我们进入了一个模式化的对抗,

因为我们的个人问题已经解决,但在对抗时我们还是觉得我们缺了什么东西,对此矛盾而无能为力。

这时候我们开始觉得,我们缺的是配合,默契,和默契训练时产生出的一系列的站位,走位和一些人员流动协防调整等习惯,【先叫它为战术】

之后我们把这些习惯细致分化,反复的训练,

后期就演变成了我们特有的东西。【这被叫作特有的风格战术】

如果你是单兵 如果你想组队,首先你就要解决你的个人能力问题,看完上面的一段废话,我们大概有了点眉目,

我们单兵如果要组队,就要有能力为这个队做出点什么。

首先,你的个人问题要达到战术训练配合的需要,然后我们要有一种意识 一种去主动配合别人的意识【这被叫做配合意识】

养成这种配合的意识,随时随地观察雷达上队员的位置,从而做出紧密有利的配合站位,做出高效的防守或进攻配合。

然后培养自己大局观观念,一切从大局观出发 养成随时随地收发情报的习惯和根据情报做出分析判断,

从而对下一步做出一系列有利而有目的的举动。提高自己对各种残局处理的观念和意识。

在自己的能力下给自己建立一个或N个有目的的假想敌,结合最后一丝的情报做分析

不停的假设,计算,和判断这一个或N个假想敌的想法,目的,肯能走位,意图等下一步的举动,从而做出谨慎的应对

【对于假想敌,这是属于个人意识里最重要的东西,因为只有通过结合假设,你才能做出一个个精确的判断,从而做出一系列的1VN,

在这就不多做解释了 或许下次在意识贴可能会讲到 期待吧】

【小组的高效配合反复训练概念】

对于这款游戏 训练 比天赋更重要

一人为单兵,那么两人就是小组,想做到最高效最快速的配合训练,那就要靠小组的共同努力。

在通过一段时间的个人训练努力,

掌握了一个单兵想组队所需要的几个重要因素之后,我们就开始了有意的去打出自己想要的配合。

以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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