《穿越火线》说说CF个人竞技那些不传之秘

佚名 2013-07-29 互联网
一枪干死一个,立刻蹲一下再站起来跑,对方通常会把子弹打在你“理所应当”的前方,然后你又占据了主动,这不想怎么收拾他就怎么收拾他啊。一对一的时候也是一样,总结起来说就是,不要让对手抓到你的行进路径进行前点预瞄。

基础篇:

第一:熟悉地图,熟悉复活点。这很重要,当人复活的时候会自动从刀切到主武器,声音很大,熟悉复活点之后听见复活的声音立刻预瞄或者穿点。

第二:枪法一定要准,稳中求快。这个就不解释了

第三:在面对几个敌人的时候,先打面对自己的,再打背对自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否认的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。

第四:如果闪镜没有小成(就像我视频里那水平),尽量不要抱着枪满地图窜,指不定哪里出人就给你崩死了。最好是守住一个能卡住几个复活点的小区域。而且要有掩体,随时准备腾挪躲闪。

第五:时刻记着躲子弹,走几步蹲一下可能换来的就是一条命。

第六:不要站在一个点上不动,那就是活靶子。

第七:总有喜欢在复活点阴人的,复活的时候先360度环视一圈。

第八:没事别老蹦蹬,快速转点可以用连跳,别的时候别瞎蹦,看看我视频里杀了多少没事乱蹦的。

提高篇:(如果您不是会员请慎重学习使用,否则会T到你蛋疼。如果是会员也请慎用,容易被别人误认为GB)

飞虎队是我国执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为国家发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。

第一:个人竞技复活点复活是有顺序的,比如后花园大箱子后面复活,那么对面矮墙肯定马上出人,提前瞄准好卡好点,一出人就给弄死。再比如B包点花园木箱子后面复活,对面小木门和箱子之间的夹缝也要马上出人,提前卡好或者直接穿点都可以。

第二:个人竞技在满人情况下,杀人总速度基本不变,也就是说每个复活点隔固定一段时间就会出人。转点的时候一定要心里有数,觉得出人的时候就回头看一眼,不费劲,经常是我一回头就发现某复活点正好复活出来一个人,直接干死。尽量凭时间感觉后面有没有人。以前我还被人骂过“后视镜”G,还真有会员信,叮当就给我T出去了,笑。

第三:躲子弹,躲子弹是个技术活,每把枪都有固定的开枪节奏,熟悉对手。比如狙战个人竞技,大部分人用AWM。AWM的开枪切枪是有节奏的,躲子弹的精髓就是卡在对方开枪的瞬间变向。比如对面出现两个人瞄你,一枪干死一个,立刻蹲一下再站起来跑,对方通常会把子弹打在你“理所应当”的前方,然后你又占据了主动,这不想怎么收拾他就怎么收拾他啊。一对一的时候也是一样,总结起来说就是,不要让对手抓到你的行进路径进行前点预瞄。

把以上这些掌握了基本就足以横行个人竞技了,躲子弹神马的对别的模式也很有用,多多练习的话有利无害。

以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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