《穿越火线》供电站位及进攻防御思考教学攻略

佚名 2013-07-29 互联网
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。使用夜玫瑰进行游戏经验值加成10%。

现在高手营和战队频道打5v5比赛基本都是选供电这张图,这张图是cs中改过来的,基本保持原貌的地形位置,而且进右道2楼不需要象cs一样架人梯了。经常打比赛的人对这张图应该是很熟悉了,对于警近b点冲b大道和匪首进b大道这种基本的了解是都有的了,个人感觉这张图警察好打一点。

因为警察的各个防守点位都比较好卡点,而且可以多重防守。先说警察吧,感觉做警察好打的可以选择先做警察一边,这样打出大比分可以形成心理上的优势。我和朋友的警察套路是2b3a。去b的一个m4一个ak。第一局最好不要前压,因为不清楚对方的作战套路,可以采用双卡的方式,一个在包点用箱子的缝隙看进b通道门的,另外一个在小道后近警家的那个小道口看,这样可以形成火力交叉,我个人不太建议你在b点小道口看b通道,这样第一火力不交叉,第二土匪强冲b的话,有可能第一时间干掉那个在b小道看b门的,警察要耐心等他们进来,包点的那个最好装备烟雾头盔,由于地理位置的问题,所以进b的匪徒如果被包点警察看到就是露头,直接打头,同时小道口闪扔出去并且用ak压制,土匪强冲的话死伤会很大,因为b门不宽,而且警察这个时候的火力交叉,你根本不知道哪边在打你,就算冲进去,包点的警察也可以利用b点的箱子进行进一步的攻击。而且一旦走b的话,a连接的可以冲警家过来协助,所以如果打强队最好不要选择走b,除非是战术4a1b,a点牵制b点下包。

一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。使用夜玫瑰进行游戏经验值加成10%。 

a的站位,可以1小道然后双卡中路,双卡中路其实挺没解的,由于中路上去左右分离太远,你不可能全闪到,即使闪到一个也会很快醒过来。小道可以装备机枪也可以装备狙击,由于小道太窄,狙击好点的闪枪很容易打,如果小道破了,狙击也可以用闪拖延转移书房方向,看小道,大坑站烂了,虽然好防守不过现在走小道不闪大坑基本不可能的。警察这样的站位可以最大限度的限制对方血量,因为都是警察第一时间看到对方,所以在消耗中取得优势是不难的,如果对方的枪法和意识相差太多,也可以选择b点和中路双压,那就是随便打了。再说说做匪,由于警察的一些站位优势,土匪很难获得先机,斜坡防中路下来是一定要的吧,也要防有些警察直接冲b大道,土匪先期可以做些详攻,一些不需要压脚步的位置可以多放几枪或者穿穿或者打打预射,可以右路转小道或者中门,阁楼2楼走,主要还是要看警察的打法,找破点吧,看土匪在哪边有了优势,因为补防速度的问题,所以基本土匪还是有以多打少的机会的,中路上去一个左一个右而且用烟雾,进去以后小道再走,斜坡的狙击看b大道,防止包抄,一旦打响速度要快,不要怕当炮灰,扫干净点以后立刻下包,同时分析来的**,基本是连接或者书房,狙击没死看中路。

然后就是拖时间,1v1可以选择小道包,2v多可以选择大坑包,没什么别的好说的,1v1有经验的可以计算拆包时间,再出来打,不听见声音坚决不出来,都是闪枪。下包以后尽量不对枪,对枪经常有以外,而且这个图拐角多,经常有可能被秒杀,所以灭队很平常,经常人多也不要分散,还是看包点,等机会。队长要在第一第二局过后对对方的站位和枪法用枪习惯有个大致分析来布置战术,不要一味的用同一套战术,另外供电在某种角度上对ac的要求比较高,不然被高爆秒杀的几率很大,特别是警察前压b大道,都是高爆。而且在拐角这种短兵相接的地方,有ac也要好很多。希望介绍的个人经验对大家有启发。

和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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