《穿越火线》如何在CF游戏中合理使用闪光弹教学攻略

佚名 2013-07-29 互联网
有人扔闪光会从墙壁上弹回来,一瞬间的白色可能是被对面的子弹爆头,可能是失去最佳的进攻时机,所以闪光弹是最有讲究的,不像手榴弹的范围那么有限,一个跳跃就能避开,有AC就算是高爆也是炸不死的,所以要谨慎使用,也许你扔出去你不会死,但队友却会,所以为什么要让对方增加杀敌人数呢。

没有什么事情比失去队友的信任更为可怕,那意味着团队合作的失去,综合实力的大幅下降,就是失败的开始。——CF的信念

在团队竞技模式的时候,还是有人免不了扔闪光弹,当然这个是个人的权利,我也只是劝劝,因为有闪光弹的狙击手们,一般是扔不到步枪手所需要的位置的,乱扔反而会影响队友冲锋的进程,我有许多次就遇到这种尴尬的局面,当我换好子弹准备进攻的时候,身后一颗天外飞蛋在我面前消失,接着是长达7秒的眩晕时间,直接是被对方轮死,所以说狙击手没有必要的把握是不要扔闪光的。再说说步枪手的闪光弹,一般是刚打完爆破的玩玩团队,当然也不排除喜欢扔闪光的选手。步枪手的闪光我觉得扔敌方的狙击手才是王道,谁都不想被高手一枪秒掉,烟雾的性价比不高,因为你不能看到埋伏你的敌人。闪光弹是双刃剑,有利有弊,不能好好的使用,就是一个队伍的失败。

CrossFire,中文名交叉火力,中文简称交火,英文简称CF,是ATI的第一款双GPU技术,可让2张显卡在一块主板上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。ComputexTaipei2005正式发布,比SLI迟一年。至首度公开之今,CrossFire经过了一次修订。要使用此技术,主板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCIExpress接口的显卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户现有一片

在爆破模式,闪光弹是相当的多了,一连被3个闪光闪都是有可能的,但是如果你队友太水的话,就像潜伏者冲A大的时候,有人扔闪光会从墙壁上弹回来,一瞬间的白色可能是被对面的子弹爆头,可能是失去最佳的进攻时机,所以闪光弹是最有讲究的,不像手榴弹的范围那么有限,一个跳跃就能避开,有AC就算是高爆也是炸不死的,所以要谨慎使用,也许你扔出去你不会死,但队友却会,所以为什么要让对方增加杀敌人数呢。

和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

最新专区
本周热门