《穿越火线》实战中战术思路以及思维拓展教学攻略

佚名 2013-07-29 互联网
近日军方在本罗山的矿场中发现了放射性元素矿石,这些矿石可以被利用于制造大规模杀伤性武器。领国政府得到这一消息后十分不安,便雇佣了潜伏者的精英前来摧毁矿场。但是保卫者们早已这里布下防卫,誓与矿场共存亡!

穿越火线战术潜伏者篇

论坛上有很多战术贴,说当ct防守用什么战术,做t进攻用什么战术,其实,战术这东西是活的,没有那么多条条框框的限制,战术说白了就是为达到目的而进行的一系列的进攻与防守的综合体。下面分t和ct给大家大致说说。

对于t来说,进攻是占主导,很多朋友指挥时候都是xx去a,yy去小道等等,打下来就ok,打不下来就大家转b,这点就是战术思路不明确,首先,作为一个指挥,必须明确这局的目标,a还是b?或者是引诱ct出头,进行小范围清剿后,利用人数优势结合形势做出主攻方向?其实没有很复杂的战术,攻击套路就三点:佯攻、包夹、打援。由于cf游戏没有经济局的概念,所以个人不赞成大量的rush战术。我们很多的比赛基本没有佯攻,掩护等攻击辅助手段,其实这些才是达成战术目标的最重要环节,沙漠为例,如果要打b点,那么你的佯攻至少要牵制住a点的ct,最好能引诱b点的防守者做出错误判断,cs中打b点最常用也是最好用的就是3-2夹b点,但你看demo上面的世界级强队打这战术很少一波流3-2去b,基本都是中门封烟,小道2颗闪光+手雷,a门一个自由人进行穿射,当ct防守重心转移到a点的时候,自由人回到l点,b点2人开始扔雷攻击,中门的2人烟雾盖ct基地,去b门进入b点夹击,自由人打援或者回防结合形势做出判断。攻击战术说白了就这么简单,指挥官的阅读比赛能力和创造力对于战术来言是至关重要的,如何佯攻效果最好最安全?如何掩护能最大情况保全自己杀伤敌人?这都是指挥需要考虑的,指挥还要有清晰的头脑和意识,利用雷达和声音判断敌人的方位,行动方向等等,再做出正确的判断及时修正战术。

在比赛中,要灵活判断,如果发现ct家的一个人比如狙击手不在状态,那就趁你病要你命,调整战术方向主攻他这一点,心理素质不好的基本就崩溃了,等他们作出调整要及时发现、及时转换,这样打会让敌人很郁闷。攻击套路是要配合的,有时间可以组织人员进行配合上面的训练,比赛的能力会大幅度提高的。

穿越火线战术保卫者篇

近日军方在本罗山的矿场中发现了放射性元素矿石,这些矿石可以被利用于制造大规模杀伤性武器。领国政府得到这一消息后十分不安,便雇佣了潜伏者的精英前来摧毁矿场。但是保卫者们早已这里布下防卫,誓与矿场共存亡!

ct主要任务是防守,由于进攻方占主导,防守的一方很被动,基本上9局比赛拿3-4局就已经是很不错的表现了。这就更考验指挥官的能力,多拿一分就为整个比赛的胜利多一份把握。

ct的战术思路中,最重要的就是侦查,判断对手的进攻是佯攻还是主攻、攻击方向是哪、包夹线路在那,如何做好这些,其实是需要指挥和各点队员拥有出色的意识和判断,下面我说说我自己的经验,毕竟防守一方都是常规站位,没什么固定的战术,都是随对手的攻击战术做出改变的,以不变应万变。

1.作为防守一方,一定要保证阵型的完整,不要一个去a,一个去b,一个小道,一个中门这样,太分散了,很容易造成5场1vn的场面,不得善终。ct不是要全部守住包点不让敌人下包,这是不可能的,下包后我们还能展现自己的攻击套路,一样能取得胜利。每局比赛要侧重一个防守点,基本上是放一个点给人家进攻,只留一个人侦查,发现人速度拖延对手进攻时间,在退出来集结反包围,一个点被突破后剩下的队员要及时快速的回防或者包抄。

2.要有绝对的耐心,不要冒进,卡住位置才是王道,管他什别的点穿射扔雷,你这就算什么动静也没有,只要队友没发警告和信息,你也不要离开位置,在防守时希望能无条件的相信队友,把自己的后背交给他。

3.冷静,发现敌人时不要硬拼,和做t不一样,自己多拖住一会就是给队友争取回援和抄后路的机会,做ct一定要怕死,就算是必死的情况下也要把具体信息发送给自己队友,相信队友会给你报仇的。这时候每个点的队员都要有做指挥的能力,分析敌人数量、枪械和可能走位等可用信息,至少要让自己的指挥官能够得到有用的资料。

4.防守时一定要做好站位,交叉火力覆盖到敌人出现的地方,补枪要及时,不要队友辛辛苦苦和敌人拼命,自己边上蹲着卡点嘴里默念“你看不见我、你看不见我”。

5.做ct偶尔的激进战术也可以得到很好的效果,和做t不一样,做ct来说偶尔的rush可以很大程度上鼓舞低落的士气或者打对方一个措手不及,但别总是rush啊,会死的很难看的。大致先写这么多,比赛就是指挥官的斗智斗勇,努力把握对方的节奏,努力不让自己的节奏落入敌人掌握。

和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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