《穿越火线》战队比赛战术基本原则及战略思想

佚名 2013-07-29 互联网
保持和队友共进共退,不冲动,不激动;在有利的条件中,明确的报点和及时的回防及撤退是制胜的关键。战队指挥在还没有分配战术或确定攻击目标时,避免队员私自进入敌人的火力点,反之,队员要寻找有利的火力点,为了防止敌人突袭。这样就能在指挥的第一声命令后及时服从。

首先自我介绍一下,本人从2002年开始反恐精英线下职业,08年经朋友介绍才玩穿越火线的,自己建了战队以后开始组织比赛,期间从沙漠灰,黑色城镇,一直打到到现在的供电所,换人无数。觉得穿越火线的玩家很多都把这个竞技游戏当成单一的网游,丢弃了整体的战术思想,缺乏指挥路线,减少了团队配合,甚至连我们玩竞技游戏的灵魂,热情,和信念都很淡。(貌似我话多了)可能是我太过热爱竞技游戏吧,好了,我个人总结了一下几年带队过来的经验,和大家分享交流一下心得,希望能让大家一起有共鸣,把大家对CF的热情盖过当年的CS!

一、人是制胜的决定因素,因此应当把人置于优先位置来考虑,要注重对队员进行严格的操练和实行铁的纪律,使每个队员确信自己有力量,勇敢向前。队员应该懂得如何训练,如何作战。应该让队员通过演练来熟悉战斗中的各种现象,这些演练又必须非常接近于实际比赛。服从命令是保持秩序井然的基础,战队的坚强指挥是建立在服从命令的基础之上的,故服从应该是绝对的。

飞虎队是我国执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为国家发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。

PS:大部分时间我们FAITH(在此后称为"信念")战队有很好的指挥,大部分队员也都服从命令,这点我觉得是我们队最大的优点。

二、主要目的是消灭敌人的再生力量,再保证完成任务,“打退敌人是失败,而牺牲最少的完胜才是胜利”。集中兵力兵器于决定性的方向上,分批消灭敌人。在最有保证的情况下,力争完成任务,取得战斗的胜利。在穿越火线中的实战中诠释:除了保卫者解救C4外,其他情况下应以消灭对方再生力量,争取在绝对力量优势下完成任务为最高胜利目标。保持和队友共进共退,不冲动,不激动;在有利的条件中,明确的报点和及时的回防及撤退是制胜的关键。战队指挥在还没有分配战术或确定攻击目标时,避免队员私自进入敌人的火力点,反之,队员要寻找有利的火力点,为了防止敌人突袭。这样就能在指挥的第一声命令后及时服从。

PS:现在很多队员耐不住性子,队长指挥还在观察敌人动向或者分配作战计划的时候,却发现已经有队员因为单独前压被杀,这会让指挥很苦恼。也必定让全局陷入苦战。

三、战术的基本原则:以多打少。数量上的优势在战略战术上都是最普遍的制胜因素。虽然在实际作战时,通常不可能处处形成优势,但必须在决定点上通过巧妙调遣队员,造成相对优势。一切行动或多或少的以出其不意为基础,才能取得优势地位,使对方敌人陷入混乱和丧失勇气,从而成倍地扩大胜利的影响。战略上最重要而又最简单的准则是集中优势兵力。用于某一目的的现有兵力应同时使用,越是把一切兵力集中用于一次行动和一个时刻最越好。穿越火线中的诠释:即以最大的优势兵力在最恰当的时间、地点、方向,在最有利我方的心理状态对敌方发动全方位突袭、合围、偷袭。

希望大家慢慢去体会,在这个地图中我觉得匪边是要好打得多.

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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