《穿越火线》高手心得:超越神了的刀法攻略

佚名 2013-08-14 互联网
行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。

火线的刀站模式从推出到现在已经过了好久,从最初的个人竞技刀站到后来的死亡隧道再到如今的太空要塞刀站真可谓是层出不穷,每一种模式都有不少玩家们追捧,就如同每一把近身武器都有玩家们喜爱一样,今天小记为大家带来“超越神了”的bug刀神打法,希望对想要成为刀站模式高玩儿的你有所帮助。

  近身武器有好多,但是无非就有2种:重刀系,轻刀系.如轻型军用手斧和军用铁锹。下面小记只是略微做下评价,要结合后面的意识,滑步一起看。

  飞虎队是我国执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为国家发生的各种突发事件所待命。飞虎队出动的时候,往往干净利落,迅速制服敌人后就把现场交其他人员处理,队员则迅速撤退,因此往往给人留下威猛而低调的形象。飞虎队从不以杀伤为目的,行动中着重隐蔽、掩护、全方位警戒、战斗中抢先发现对手和争取掌握主动权等战术,皆处处蕴含着因敌制胜,重谋略的东方军事哲学意味。与公众印象中只崇尚武力、主张以战斗手段解决问题的国外特警形象大相径庭。

初始小刀:初始小刀如果玩的好其实面对一个用铁锹的敌人是不用怕的,但是许多玩家困惑怎么才能玩好它,其实就只有1点:【练爆头】。经常玩1V1的玩家可能都有体会,和斧子玩家,小刀玩家1V1的时候不是爆头的极少,斧子就不用提,大家应该都懂,小刀的话,一般2刀就是一个人:轻刀2刀其中有一刀是爆头,要不就是重刀一刀爆头。所以想玩好小刀,主流的玩法就是提高爆头率,有人肯定会问如何提高呢? 很简单:多练。 最好不要去人多的房间,自己开一个1V1的或者2V2的,要不就是个人竞技,切记,不要扎在人群中,走一些小道,一般会碰见一两个敌人。这是方法,具体实战我会发在下面的意识中。

  轻型军用手斧:大众化武器,效率高,实用,单秒利器,和小刀的区别在于轻刀更简单,因为攻击距离有提高,重刀一刀秒死,如果有AC的话攻击腿部有几率不死,对多数有基础的玩家来说都会选择手斧去练习,玩法和小刀几乎无区别,具体实战我会发在下面的意识中。

  军用铁锹: 秒群神器,攻击距离算是最远的一种,重刀缓冲时间略长,但是范围广,杀伤力大,不存在AC问题。轻刀比小刀杀伤力大,攻击躯干部位3刀死,爆头90+,轻刀一般没什么人去刻意去练习,因为重刀的光环足以遮盖住他,结合下面的滑步,意识练习中还有一个技巧,重刀玩到老鸟的时候可以尝试着在按右键的同时转换方向,不要面试敌人,缓冲快结束快到攻击的时候在立刻转回去攻击,因为在转头时,对方会觉得只是一个进攻的好机会,会向你冲过来,这是正中下怀,不建议在1V1中使用,在个人竞技中非常好用。

  剩下的武器大多和铲子,斧子用法基本一样,这里就不多做过多介绍了。

  刀战意识: 刀战中的意识,有简单的也有深奥的,先从上面没提到的如何联系爆头说起吧。

  爆头: 玩过对角步枪的玩家都应该知道有一条非常重要的线——爆头线,它在几乎有涉及到枪的模式中都能用到,但是,在刀战中你别想指望着他去爆头,为什么? 因为在对枪中,玩家都是在左右滑步,基本没什么人去前后滑步,所以人物始终处于在一条线上,爆头线正是他的平行线。但是在刀战中,人们在不停地无规则移动,时而左,时而右,时而前,时而后,人物的方位也在随着不停地转化,在你的眼里,人物也就是大小在改变,在远处时,你把准心调在对方的头上,当你和她面对面接触时,准心便会停在他头部下方啦。所以自己的准心要随着对方不停地移动,但千万不要一直去刻意的把准心放在头上,因为这样会分散你的注意力,找不到出刀的最佳时机。最好就保持在这个部位(如图):

  这个部位个人认为是比较舒服的,在和对方接触的时候,准心一定要适当的上移一点,一般就能找到头,练熟悉之后慢慢的自己找位、提准心都会不知不觉做出来。一定要熟练。

  出刀时机:这个算是很重要的一块,自己一定要去追求在最远的距离XX对方,这个主动权不在于自己,而是在于对方。Why?Because刀战杀敌,一般都是在对方还没有出刀或者出刀之后被你杀死,所以敌不动我不动,这个时候你只管滑步,不要攻击,始终保持在待攻击状态,这个时候,9成人都会主动进攻或者不停地攻击,在看准时机出刀解决掉他,这是比较萎缩的打法,小刀和手斧一般就是这么玩的。千万不要一只按着攻击键,当你在不停按着攻击键的同时,你的注意力反而会有分散,一般和我1V1的朋友不停地在我面前手刀死都会死的很惨,不要像他们学习,不要以为这是个好习惯。但是这么做的人非常之多。

  比较奔放的打法就比较适合铲子一类的喜欢重攻击的玩家,因为重攻击缓冲时间较多,这之间对方能做好多事,所以自己要去争夺主动权,要充分吃透自己武器的攻击范围,要结合对方和你移动的距离的时差,铲子我玩的不算是超好,可以去练练冲铲...

  细节和心态;当你被别人攻击到拉之后你是不是会慌张起来,滑步变乱的呢?这就是心态在改变,不过心态改变的不只是你,对方的心态也在改变,而且会比你变得更多! 看过三国的朋友都应该知道 打败仗之后军队撤退时,都会留下伏兵,而往往对方会乘胜追击,反而会被伏兵狠咬一口,从这里可以学到很多,你被攻击一下之后对方一定变得焦躁,会主动攻击你,这是破绽也会百出,这属于一个非常好的机会,保持滑步,就等着他主动攻击你吧。以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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