一,进入战服后的建房,建有观战的房间,一般比赛中大多是5V5,所以大家建有6个观战的房间。
二,喜欢拿C4和擅长拿包的朋友建房,因为房间的排名第一位是拿包的,切不可在比赛中再把包仍到地上,再让队友捡的,这样会浪费时间,特别是喜欢犀利点的战队。在这一点上千万不要拖泥带水。拿包的朋友一定要在队伍后方,因为在战服中C4决定胜负的关键。如果包掉的位置不当,很可能限制了队友在比赛的发挥。我记得这样的螑事不知多少,4人走A,拿包的小白擅自走B,包落B水。
三,房间的排名位置决定出生位置,譬如黑色城镇的保卫者,排名第一位在中平台靠近B门的位置,最后一名在中平台靠近中门的位置,第二,第三,第四,在桥下,擅长守位各个位置的兄弟,怎么在第一时间到达对己方有利的位置,就看出生位置了。反之则乱套,平台的去了A大,桥下去了B,其结果可想而知。
四,在战服中协同作战很重要,我建议一个地方的守位要2个人以上,譬如黑色的小道。A大,和中门,B都需要2人以上,这年头不兴个人英雄主义,及时补枪和拖延敌人的进攻速度,一个人很难完成。
五,战服的中指挥绝对是灵魂人物,一般做为保卫者要想守好,那么你就要判断出敌人下一局要出现的位置以及心理一般会有这样几种进攻:
六,散乱无章型,这样的战队没有什么战术,集中优势兵力消灭敌人的散兵游勇。
七,重拳出击型,这样的战队集中所有的火力朝一个方向猛攻付出再大的代价也在所不惜,一般结局都比较悲壮。
要么咱就硬碰硬,丫的,都是爷们谁怕谁,要么放到自己的地盘上抄后路的抄后路的,阴人的阴人,反正我就不和你正面交锋,让你有力使不出来。
八,猥亵防守型,进攻拖泥带水,防守松松散散,完全靠队友的即兴发挥。。。预料不到结果如何,这样的战队不会获得长久的胜利。
九,偏执无畏型,我就专走A,就不喜欢走B,要么喜欢进攻小道,反正9局下来,我就打这一个地方,所谓成也萧何,败也萧何啊。
十,在比赛中是有规律可循的,所以玩家们睁大眼睛,看看这些鸟们走哪里吧。战服中首先当保卫要占很大的便宜:可以基本知道对方的火力配置和水平。二呢还可以摸清他们的规律。如果保卫你能取得胜利的话,当潜伏基本就赢定了。
十一,多放空枪,没事的时候放放空枪,愉悦心情,还能让敌人的神经绷劲这样的事,何乐而不为呢。哈哈哈。。
十二,丢个烟雾吓唬敌人,因为谁也不知道在烟雾后面有多少枪口瞄着呢,也许没人,黄鼠狼放屁,臭不死他,也熏死他。嘿嘿。解C4的时候丢个烟雾,也许就解了呢?反正对方是乱打一。很多时候包要解完的时候突然跳出来个人爆头,郁闷。
十三,多鼓励队友,千万不要埋怨,谁没有牛B的时候呢,谁也有大虾的时候。游戏嘛,开心重要。
一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的 FPS online游戏.厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,都能在低配置的PC上平稳顺畅地运行。
呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢