《穿越火线》狙击手在不同地图中的站位选择精彩攻略

佚名 2013-08-22 互联网
无论敌人怎么出来。跳往上跟狙。蹲。往下跟狙。走。直接秒杀。但是一定要随时注意雷达。注意队友死的位置。以防被偷袭。(别的地方死人也一样……这点不用说了八……)对于半已知的打法如下这种打法也可以称为所谓的意识打法。首先。先介绍其中的一种。瞄点

沙灰地图(警)

我对于狙的几个打法的分析是这样的;

第一种情况。是已知跟半已知敌人的位置(已知是指。你已经知道敌人所在方向。正在敢来的方向。半已知是指已经知道敌人方向但不确定)。建议大家用蹲狙+跟狙对于已知敌人方位的打法如下。A门死人。第一反应。狙A门……卡好点狙镜红心瞄好跳点。建议不要紧贴墙边。这样不但狙不死人。没准敌人跑出狙镜范围在反攻。你就死定了。(毕竟。咱们是菜鸟嘛。)一定要据墙有些距离。模拟下敌人的高度。跳的位置。蹲的位置。和走出来的位置。取个中间值。无论敌人怎么出来。跳往上跟狙。蹲。往下跟狙。走。直接秒杀。但是一定要随时注意雷达。注意队友死的位置。以防被偷袭。(别的地方死人也一样……这点不用说了八……)对于半已知的打法如下这种打法也可以称为所谓的意识打法。首先。先介绍其中的一种。瞄点

现在敌人如果未按包。你的精神要应该紧张起来了。因为敌人这时可能有3种情况。第1.正在赶往按包的路中。第2.正在找包的路中。第3.根本不想按包了。目标就是杀死你。如果他们的目标是杀你。就有3种情况了。第一。包已在手中。已经过了很长时间。还是不没有按包的迹象。就证明他在寻找你。第2.未得包。但是敌人第一个反映就是。你在看包。第3.就是假掉包。真杀人。把包掉在一个非常显眼的地方。让你看包。但是。他没准就在某个地方阴着。

如果你已经确定。敌人不在你所瞄的地方时。现在要做的就是要随时看雷达了。队友假如在中路死了。现在。你要注意了。要瞄的几个点。如果雷达显示B点没有队友。那你要瞄的点就是3个。第一。中门低二小道第三。就是B门。能够瞄到这3个点的地方也就是A大。不能够瞄一个点不动。我把我的方法教给大家。我一般对于这种情况就是瞄B门。开单镜。蹲狙的位置是在从警家出来向A的大的方向右墙的地方。身体略微向前。单镜瞄B.在你的镜里能看见这3个点。如果晃过人影。记住。不要原地不动。先撤。在用已知打法打。就容易许多了。现在你考虑的就不是内一个已知敌人了(敌人就省他除外)。你要随时随地的看雷达。要观察队友所在的位置。也可以这么说。你队友所在的位置就没有敌人。80%八。然后你就可以大开杀戒了。第二种情况。就剩下你自己。敌人已按包。或未按包建议用蹲狙+跟狙+闪狙就剩下你自己了。这时你心里肯定有2种想法。第一。我要开始表演了第二。我要开始现眼了

如果敌人已经按包了。一定要看他们的人数。如果≥2.你必须小心个个路口。个个能阴的地方。现在肯定是一人看。一人出去寻找你。如果对方=1.那肯定就是。在包点。阴着你。或者。他用的战术是未知的打法。

以上只是多种情况。但是。打这几种情况时。一定要注意。是那种。要用什么打法。需不需要静音走。需不需要看后。如果已经知道敌人在那。就用已知打法。如果未知。但是突然出现个人,而又离你很近。你该怎么办?

奥摩被称为R国的“黑色杀手”。内务部在R国作为独立结构,拥有极大的权利;而奥摩就配合它执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭贩子是其主要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质做出了重大贡献。

现在就要用到所谓的闪狙了。什么叫闪狙呢?说白了。就是半忙狙。右键在一瞬在找好点。左键在配合按。80%毙命。如果你觉得还不太会。就只能够使用于近距离闪镜。对于中远距离。还是推荐用蹲狙+甩狙。(呵。毕竟咱们是菜鸟嘛。)如果闪镜已经熟练。可以试试中远距离了。

基本上所有地图都是大同小异的。只要大家熟悉地图。熟悉狙的特点。我想。应该是没什么问题的。(枪法不准。什么也白说……)

我所写的只是一些理论。但是。别看这么简单的几个基本东西。玩好它却很难。现在一些高手这些基本的东西没准也是很模糊的。

把基础弄好比什么都重要。不要学一些什么花架子。自己枪法不准学什么花样也不行。也是打不死人的。

大家所谓的高手。其实。想成为很简单。却又很难。高手。说白了。就是准。你无论怎么出来你都是死。你在那。都知道。说白了。就是把这基础练的很好。

这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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