《穿越火线》玩的不是游戏是心理战教学攻略

佚名 2013-08-19 互联网
运用则比较难以说明,宗旨是不要在一个地方待着,四处游击。但要注意的是首先你的心里要有一个比较清晰的画面,知道哪里有人,大致有几人,然后游击也不是盲目的四处乱转。通常杀死一人就是暴露了你的位置,而这时候你就可以做点文章。

心理战是任何战争的精髓所在,都围绕在“勾心斗角”这四字当中。

CF作为一款多人射击游戏,不但是玩家比拼枪法、意识的个人能力或团队配合能力,也是比拼心理的战争。这是战争魅力的所在。

首先先说为什么适用方为潜伏者(下面用T代表,CT代表保卫者)。

CT胜利条件是全歼敌方和守住基地,而T是全歼敌方并可以埋放C4来赢得胜利。这就创造出一个必要条件,T可以不埋雷,通过打一枪换一个地方的战术思想进行游击。

心理战是任何战争的精髓所在,都围绕在“勾心斗角”这四字当中。

  CF作为一款多人射击游戏,不但是玩家比拼枪法、意识的个人能力或团队配合能力,也是比拼心理的战争。这是战争魅力的所在。

  首先先说为什么适用方为潜伏者(下面用T代表,CT代表保卫者)。

  CT胜利条件是全歼敌方和守住基地,而T是全歼敌方并可以埋放C4来赢得胜利。这就创造出一个必要条件,T可以不埋雷,通过打一枪换一个地方的战术思想进行游击。

  运用则比较难以说明,宗旨是不要在一个地方待着,四处游击。但要注意的是首先你的心里要有一个比较清晰的画面,知道哪里有人,大致有几人,然后游击也不是盲目的四处乱转。通常杀死一人就是暴露了你的位置,而这时候你就可以做点文章。

  例如:地图:黑色。地点:中连接。人数:1VS4(这里不考虑枪法)

  杀死连接的人后,这时你有几个选择:1、去B。2、走中。3、进小道。4、返回基地。

  1、B是一个比较危险的地区,如果CT有JU则BG、中平台和AG都可以防守到进B的通道,并且B区的箱子较多容易被阴,所以不建议。

  2、走中则是一条送死路,将会受到来自B区、AG、A大、小道的4面包抄。

  3、小道通常是CT都会守的一个地方,中连接死人则必定会有CT从小道过来。不建议。

  4、我的建议还是返回基地,可以在基地左边平台来防守小道和从A过来的CT。

  当然,理论和实战是不一样的,这里只是想说明一个思想,永远不要让敌人知道你在哪里。

运用则比较难以说明,宗旨是不要在一个地方待着,四处游击。但要注意的是首先你的心里要有一个比较清晰的画面,知道哪里有人,大致有几人,然后游击也不是盲目的四处乱转。通常杀死一人就是暴露了你的位置,而这时候你就可以做点文章。

例如:地图:黑色。地点:中连接。人数:1VS4(这里不考虑枪法)

杀死连接的人后,这时你有几个选择:1、去B。2、走中。3、进小道。4、返回基地。

1、B是一个比较危险的地区,如果CT有JU则BG、中平台和AG都可以防守到进B的通道,并且B区的箱子较多容易被阴,所以不建议。

2、走中则是一条送死路,将会受到来自B区、AG、A大、小道的4面包抄。

3、小道通常是CT都会守的一个地方,中连接死人则必定会有CT从小道过来。不建议。

4、我的建议还是返回基地,可以在基地左边平台来防守小道和从A过来的CT。

当然,理论和实战是不一样的,这里只是想说明一个思想,永远不要让敌人知道你在哪里。

和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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