《穿越火线》关于点射、移动射击的一些简单阐述攻略

佚名 2013-08-19 互联网
接着我想说的是爲什麽要学会在移动中射击,可能很多人认爲只是爲了让对方不容易击中自己,我认爲这个答案并不准确,移动射击的目的是在闪避中寻找攻击对方的机会。前面已经提到过点射的间隔时间,移动可以充分利用这段时间等待准星的回复,调整自己的状态和鼠标,从而再次发起进攻!

首先说说点射,爲什麽要点射呢?你可以做个实验,当你处于静止的状态之下,拿枪不停的射击远处的目标时,你会发现可能只有前三发子弹在你想要射击的目标范围之内,後面的子弹你就完全无法控制了,而有间歇的进行射击,则会大大提高命中率。点射的精华就在于那个“点”字,

描述:这座沙漠中唯一的供电所是为隐藏于沙漠中的导弹基地提供电力支持的,始终由保卫者负责其安全工作。敌对国政府得到这一情报后不惜巨资雇佣了潜伏者的精英们,命其炸毁这座供电所,从而使得导弹基地瘫痪。一场激战即将在这座不起眼的供电所展开,究竟谁能笑到最后

说明白些就是点击鼠标的频率,当你开枪之後,准星会因爲後座力的关系开始变大,这个时候如果鼠标点击太快,会严重影响下壹枪的命中率,而点击太慢,又会给对手留下太多的机会。在两者之间选择壹个平衡点,这个就是“点”字的精华!

接着我想说的是爲什麽要学会在移动中射击,可能很多人认爲只是爲了让对方不容易击中自己,我认爲这个答案并不准确,移动射击的目的是在闪避中寻找攻击对方的机会。前面已经提到过点射的间隔时间,移动可以充分利用这段时间等待准星的回复,调整自己的状态和鼠标,从而再次发起进攻!

移动射击;这里的移动射击是指在中远距离处,壹边移动,壹边点射对方。移动射击是射击的进阶方法,也是壹门必修课,当你对你的枪支比较熟悉,鼠标也感觉不再那麽晃动,那麽你就需要认真学学在移动中应该如何射击。

那麽究竟应该怎样做?怎麽样才能更快更准确的击中对方呢?我认爲大家首先得明白壹个问题,在无障碍远距离移动对射的情况,什麽客观因素会影响自己的命中率?我个人分析有以下两点:壹是不停的移动,二是胸部以上被击中。

点射间隔时间大概在0.4秒左右,在游戏过程中感觉还不错,其余的枪支我使用的不多,不敢逛言,但我想在这里插壹句,绝对不要频繁更替自己手中的枪支,熟练的使用两三把枪就足够了,用手指记住壹把枪的点射频率并不容易,并且枪感不是随时都能有的!

对于前壹因素,大家可以自己在游戏中观察,当命中就显得极其重要,即使第壹枪未能击中要害部位,击中其他部位也能使对方行动减速,从而爲下壹枪创造条件。

移动射击需要大量练习和反复总结,壹开始你可能会觉得非常别扭,但持之以恒之後,你会发现在CF当中做个MVP也并不是什麽困难的事。

希望大家慢慢去体会,在这个地图中我觉得匪边是要好打得多.

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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