《穿越火线》半年长征幽灵模式的新路历程教学攻略

佚名 2013-08-21 互联网
知道自己是被突然出现在眼前的敌人杀了,那时候买喷子,m60,什么劲大弄什么,结果往往还是倒数,倒数,倒数第一,是在是郁闷,于是上百度知道搜(那时候不会上论坛),知道可以调明暗度,于是调到最高100,那些时候基本还没什么鬼跳,会鬼跳的也显,终于摆脱倒数第一的痛苦了。

刚接触cf的时候个人觉得比cs好玩一些,于是在同事们联网cs的时候,我自己在cf,渐渐的觉得也就是哪么回事,(个人理解)但是当进入了幽灵模式的时候,我才真喜欢上了这游戏,技术性太高了。

我跟大家说下我菜鸟蜕变的过程:刚进幽灵模式,只知道跟着人家 后头跑,人家往那开枪,我跟着开,经常是死的不明不白,有时候,知道自己是被突然出现在眼前的敌人杀了,那时候买喷子,m60,什么劲大弄什么,结果往往还是倒数,倒数,倒数第一,是在是郁闷,于是上百度知道搜(那时候不会上论坛),知道可以调明暗度,于是调到最高100,那些时候基本还没什么鬼跳,会鬼跳的也显,终于摆脱倒数第一的痛苦了。

猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,虽身为女性,但丝毫掩盖不住她们强势的战斗力。她们先前主要是以狩猎狐狸为生存的手段,每当入冬之后,她们的活动变得日益频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎对象。因为这些狐的成品属于奢侈品,交易存在高暴利,因此经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫而不断地扩大,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大

过了些日子,鬼跳盛行,更是死都不知道怎么死的了,那个无语。。那个郁闷。。于是转行做潜行者了,在网上搜视频,搜帖子,学鬼跳,渐渐会二代鬼跳了,凑合着能玩,熟练以后,知道按s时间长了可以跳的远,或者不按s了,练的有点感觉的时候就到研究所实战去了(练习都在新手训练营),刚想过把隐,保卫者又来了个呼吸定位,让我接着死不瞑目,不甘心,又转行去保卫者了,知道了听呼吸跟设备和音频设置有关系,在设置好后,进入游戏试验,左一下右一下,正好中间两耳朵都响,啪啪两枪,弄死了个潜伏者,心里乐开了花,心里想着,我无敌了,于是nb哄哄的冲在最前线,不过人的命运是无法改变的,再次死不瞑目,明明呼吸对,可就是被杀,为啥?

人家在墙后,或者在你上面,于是教训让我学会了看录像,看都是怎么死的,渐渐的我有一定水平了,常常拿ace了,不过让我从另一方面死不瞑目了,外g出来了,于是我莫名其妙的被t,心里这个气啊,正不想玩cf的时候,又听到了猛鬼一词,何解?赶紧上网搜,看视频,看实战中高手怎么杀会呼吸的保卫者,于是屁颠屁颠的又转行到了潜伏者,原来猛鬼需要装备,斧子铁锹,还需要速度,说到速度大家都说选猎狐者,我试验了下,确实快很多,再有最重要的就是意识,预见性攻击,在转角时,先想象出个假想敌就在拐角后冲过来,挥斧。。一击必杀,不过会让被杀者误以为是透视,还得会躲子弹,还有就是对场地熟悉,在就是多多的练习,在什么位置杀敌最合适,并且逃跑便利,了解后,自己装备了一身,也变成猛鬼了,确实也爽了一把,不过依然被t,说我加速透视。

我那时候超级郁闷,还让人玩不了,那个阵营都不能玩,后来听说鬼跳有了4代,自己没辙,变猛鬼为技术鬼,学4代,不过挺难练,掌握不好,老是跳几下就停,然后显了,被灭,于是,我再度投入到保卫者的阵营中,不带耳机了,玩意识,深知潜伏者的习性和必经之路,猥琐的守株待兔,一局也能杀个3~5个,后来听说潜伏者身体重量调轻了,4代不再是瓶颈了,于是又转身投入到潜伏者中,练习4代,目前4代练的自觉得可以了,不过由于以前玩猛鬼的经验,还是想冲,在加上刀法不好,还是被一些不会呼吸的人给杀掉,不过我依然是ace,碰上真正的高手,我可就没辙了,那个枪法准的,你显一下就死,还是爆头,很无语啊,那句话说的好,山外有山,人外有人。

不过我觉得:枪法是王道,刀法也是王道,意识更是王道,总结一下,真心的喜欢这个游戏,这才是王道之根本,外g者,即使技术在nb不热爱游戏,我不敌它,不过我藐视它,它永远成不了王道。同时,挺感谢外g使用者的,我一身的本事都拜他们所赐,被他们追的上蹿下跳的日子让我极短时间内学会了4代鬼跳,感谢你们,发自恶心的说句。

谢谢,我写这个东西是让那些被外g吓怕的同志们知道,外g跟高手是有区别的,以下几句同大家共享:静步走的不一定会呼吸,拿狙的不一定是透视,很多时候死是自找的,怪不得人家耳朵好,(比如在a控制台天花板上面狂奔向从管道露头的时候被杀,或者在管道上狂奔者)离光线和烟雾弹远一些,意识决定你的成败,还有,基本功练好(潜伏者:3代鬼跳,保卫者:3秒呼吸定位),还有就是练练刀法和枪法。呵呵,就说这么多吧。

呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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