《穿越火线》幽灵模式:谨以此文献给所有喜欢幽灵的人教学攻略

杨文超 2013-08-21 互联网
你们的技术员是害了幽灵模式。看到某人说“你认为鬼跳改简单了吗?那为什么还是那么多人一直都在说CT是挂呢,不是应该鬼更厉害了吗?这个总得有个平衡吧”我笑了,不了解幽灵模式就别说什么平衡不平衡,平衡不平衡是大家说了算的

我玩幽灵模式是从1.5版本的时候开始的,那时候很纯净,但是我也很笨,后来慢慢看别人怎么玩鬼,我主动去跟人家学玩鬼的一些技巧。包括空隐和强杀。一代二代的鬼跳不学,因为碰上呼吸高手就等于自己找死,想学三代四代又学不好。我就努力的练空隐,跳杀和强杀。其中也经常见到开辅助的,但是只要不是很明显见人就杀的我都不会说话。

到了3.7版本我一下子对幽灵模式的鬼没了兴趣,以前的很多玩鬼的高手都玩别的游戏去了,我就开始练习玩警,我觉得现在都会三代以上的鬼跳了,应该对警充满了挑战。

生化幽灵:为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!“生化幽灵”拥有生化感染的特性,能够肆无忌惮地感染周围生物,让他们成为自己的同类!失去自身意志的“生化幽灵”开始疯狂攻击人类,空前的生化危机终于爆发了。

结果是玩了3个小时没有完整的玩结束过。都是被人T走。刚改到3.7版本的时候看到很多幽灵模式的老玩家都极力要求改回3.6版本的,我也很支持他们,我一直相信总有一天技术人员会改回来的,但是看来我错了。刚才看到一个幽灵模式的老玩家对CF的最后道别让我很是伤心,老玩家都走了,新玩家都不怎么很精通幽灵模式当鬼的更是不知道什么是空隐跳杀和强杀了,他们只知道我没动或者我跳着三代怎么死了,然后就说谁谁谁是G,赶紧T了。

你们的技术员是害了幽灵模式。看到某人说“你认为鬼跳改简单了吗?那为什么还是那么多人一直都在说CT是挂呢,不是应该鬼更厉害了吗?这个总得有个平衡吧”我笑了,不了解幽灵模式就别说什么平衡不平衡,平衡不平衡是大家说了算的

呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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