《穿越火线》绝对技术汇总分享教学攻略

杨文超 2013-08-22 互联网
这在CF里面算是不错了的,爆头率是25.7%,这主要归功于我一直把准心放在头部的高位射击。但本人的胜率不高,没过半,很多人也有这种遗憾吧,为什么我发挥得那么好却总是不能赢呢?也许是对团队的贡献率比较低吧。跟我一起畅游于CF之中吧!好,大家跟我一起来吧!

好,做到这些准则之后,你就是个准刀客了。到访中的刀法要比幽灵的刀法讲究,一不小心就会丧命。其实这里就者有几种刀法和步法。先讲一个简单的也是初学者很容易上手的方法,也叫引诱法。具体是在相持过程中突然靠近对方到较劲的距离用狠刀,然后后退,敌方人员必定会跟上,然后中刀倒下。但是别人比你出刀快怎么办,高手出刀最讲究时机,所以高手对招的步法只是前后两种,在不断前后移动中寻找机会,和等待对方的失误,在距离最近的时候一举从上去狠刀杀掉,这一招其实是在考验你的耐心,耐心不足的一方会率先从过来希望一刀定胜负,而你当然是有所准备咯,当他刀锋落下之后,看准形式,给冲动者致命一刀,这招胜率很高。还有一招是高手与高手之间常用的。真正的高手是时机的有力把握者,他们善于抓住有利时机取得胜利优势,越是高手越是看重菜刀,越是善于使用菜刀。他们是充分利用了菜刀的高时效性。当双方在以前后的步法考验着对方的耐心时,可能对方会出一记狠刀向你冲来这是高手往往选择的不是闪避,他们认为这是个绝佳的进攻机会,如果没有,他们可以故意靠得很近,因为高手不易上当。他们会利用菜刀的高时效性给对方致命打击,这是可以用菜刀把对方当成一团菜切个不停。即在对方使出狠刀的瞬间,利用狠刀杀点远与滞后性,冲上去到近身位用菜刀瞄准头部就是一割然后远离,这是对方的刀不会伤到你一点。此道之后,对方也只剩下10点PH了,此时狠刀在菜刀面前是一点优势也没有。

最后是运输船,看起来比较其实是个有序切平衡的地图。在此地图最适合用冲锋枪,而我则喜欢用狙击。这里当你使用冲锋枪时,鼠标调整到6-8之间合适,而用狙击时则不要超过4,有时我甚至只用0,而在死亡之中用刀可调至20左右,幽灵中我认为用12就合适了。

用狙击也有几种步法,有时步法可以直接影响枪法效果。通俗上说有闪狙常常不需要太多的瞄准动作,而且瞄准目标比较容易,而跳狙是在运动的同时瞄准会比较困难一点。杀伤力跳狙最高,闪狙最低,生存能力闪狙最高,跳狙最低。

喜欢《穿越火线》的玩家,不仅仅喜欢的是游戏丰富有趣的模式地图,更喜欢的是游戏对战中的刺激与胜利的快感。在CF中,如何想要成为一名高手,不仅要枪法意识优秀,还要对游戏的基本技术掌握的淋漓尽致,今天为玩家带来的就是实用技术手册,看看哪些是你还没有掌握的,学习一下吧。

定狙是最常用的狙法,定狙的时候让狙击镜垂直线与对方所隐蔽的物体边缘重合,可以有效反击对方的闪狙,但对跳狙有一定难度,而高手在定狙时不会让准心停止隐蔽物边缘上,而是在掩体边缘附近附近做一定频率的来回闪动,这样可以保持手感,在对方使用跳狙时可以使准心更快更及时地跟上敌人的身影,在其落下之前一瞬间将其歼灭。这样很省力,省去好多闪狙的练习也可以达到很好的闪狙效果,即使你有很强的闪狙能力,到了战场没有手感再高的高手也狙不死人!定狙很讲究身为,在身体完全暴露和远离掩体是狙击手的大计,所以定狙时必需靠近掩体只需半个身位以减小暴露面积,定狙者最好用站姿,狙击枪不是无所不能的,拿着它你也有逃跑的时候!闪狙则是从无身位暴露到半身位暴露的运动狙击,其准确率下降了,担忧出其不意的效果,易守易攻,也是常用的一种反击式狙击法。最后是跳狙,跳狙的存活能力理论上讲应该是比较低的,但是赢得一枪的时间间隔来还击对方,因为跳狙很难一下被对方捕获到轨迹。但落地之后会离掩体比较远,等于暴露了自己的全身位于对方枪口之下,所以跳狙适合于单独面对对方一名狙击手的情况。因此,跳狙即是用来消灭敌方狙击手的一门利器。在高手使用跳狙时,他们会使用连跳法,即落地之后再向前跳一步以进入掩体或准备下一发,高手可以在连跳的情况下长时间全身位暴露在敌人的枪口之下。理论上讲全身位的暴露很容易死掉,但事实上因为连跳使对方的瞄准过程是一个波浪形的轨迹,对于射手来说简直就是个难题。但连跳对于连跳者也同样会造成瞄准困难,尤其是瞄准运动的敌人根本就是不可能击中他们,所以鼠标的灵敏度对于一名优秀的狙击手来说是十分重要的,只有灵敏度慢下来后,准心才能稳定地聚焦在敌人身上。

这些是我玩了6个月对CF的经验总结,说出来与大家一同分享,希望本文的许多游戏技巧和信息能对大家玩CF有所帮助。CF一款快乐的游戏,让我们一起疯狂吧!说了这么多不知大家对于Eagle系列的枪支有没有新的理解,如果你爱狙击那么你的手枪也要达到一定高度,还在犹豫什么呢?去游戏里体验一下手枪连杀的快感吧!

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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