《穿越火线》高手如何控制弹道

欧阳松合 2013-10-21 互联网
cs著名波兰选手TaZ说过,初手压枪靠准星,高手压枪靠弹道,职业选手压枪靠感觉,我用了3年才明白这个道理。举个最简单例子,许多玩家发现cf职业选手大都使用m4a1-s时,自己心痒难耐也买了一把,等入手后后悔莫及,发现这把枪还不如手中的gpM4a1好使,弹道特别飘,优点是点射时前2发子弹在一个点上。

控制好弹道也是游戏中的一种个人能力,拥有良好控制弹道能力并不代表已经运用自如使用这把枪了,相信这么认为的玩家不在少数。

cs著名波兰选手TaZ说过,初手压枪靠准星,高手压枪靠弹道,职业选手压枪靠感觉,我用了3年才明白这个道理。举个最简单例子,许多玩家发现cf职业选手大都使用m4a1-s时,自己心痒难耐也买了一把,等入手后后悔莫及,发现这把枪还不如手中的gpM4a1好使,弹道特别飘,优点是点射时前2发子弹在一个点上。

我的回答很有可能帮到你:我们使用步枪的第一准则是以点射为主,扫射为辅,在万不得已情况下,是不会轻易压枪扫射的。如果你经常看一些比赛录像或视频,你会发现绝大多数选手的杀敌中,有6-8成都是被其点射解决掉了,即便是扫射,很少的子弹就会解决掉对方,为什么很多玩家扫射半个弹匣子弹才能扫死人(下部分文章回答)。

所以,即使你把枪压到一个点上,但与敌人遭遇中,第一:都是通过步伐移动来闪避对方子弹,所以能压到一个点上在对枪点射时意义不大。第二:如果使用3-7发点射组,极有可能解决不了对方,但是由于后坐力变大原因,自己无法在短时间内快速补射。解决掉敌人仅仅是前几颗子弹而已,而不是和敌人一照面利用对枪械控制力把敌人扫倒。自己要做的是利用手臂,手腕,手指,以及手眼配合通过步伐移动对敌人进行点射。

在这里有必要说明一下,有些选手经常说某枪械无后坐力打法,其实这只不是利用枪械点射中把握间隔时间来实现的,并不是游戏中存在的bug。

玩家学习后也不会像得到九阴真经一样会让自己枪法大增,如果玩家正确掌握鼠标正确使用方法和枪械性能,也能达到连续点射在一个点上。本人朋友使用刺刀AK就能将前9发子弹快速点射打到一个点上。

cf没有捷径,只有不断的练习。但是,只有在正确的方法指导下才能有所收获。俗话说“一分耕耘一分收获”也是建立在遵守自然规律和种植方法的基础上的。而本人出售的正是大家所需要的正确指导方向。

注:本人不会包教包会,并不是像一些无良商家拍胸脯保证玩家一定学会,作者仅仅提供正确指导方法,还需要玩家的认同和努力才能收到好效果。

一些玩家遇到高手或职业选手时经常询问对方鼠标灵敏度是多少,其实没有任何意义,至于原因,请向下看,鼠标灵敏度和以下几点有不可分割的联系,A鼠标(DPI),B电脑系统默认鼠标速度以及C是否去除加速度,D鼠标垫,E分辨率,F鼠标脚贴,G控制鼠标的方式。

鼠标DPI,是鼠标属性之一,本人在这不过多向玩家解散,DPI越高,鼠标越灵敏,比如雷蛇系列的炼狱蝰鼠标DPI最高可达3200DPI,而微软的IO1.1

是400DPI,在同一机器上使用这2款鼠标,当io1.1转一圈(360度)时,炼狱蝰可以在相同的条件下转3圈(720度),所以在保持B—G相同条件下,DPI不同,即使自己的cf游戏灵敏度和对方相同,在游戏中变现的转动效果是不同的。

电脑系统默认鼠标速度,一般情况下,系统默认鼠标速度是6/11,并且多数玩家都会去除鼠标加速度。这个多少人应该都了解,本人在此不在多言。

鼠标垫:现在市面上最多的是布垫,不过布垫之间因为纹理不同,所以顺滑度也不同,比如雷蛇系列中的螳螂垫控制板和螳螂垫速度版,前者纹理较粗,鼠标在该垫子上使用相对而言会比较涩,后者纹理较细,比控制板较为顺滑。还有一点不得不提,鼠标垫属于消耗品,有些玩家使用了较长一段时间,所以垫子表面较脏,即使2张相同款式的鼠标垫,使用时间不同,那么在cf游戏中有用相同的鼠标灵敏度,表现效果也是不同的,比如作者正在使用的赛睿fnaticQCK+鼠标垫,中间较脏,四周比较干净,当鼠标在中间转动时,会比鼠标在四周转动差出20度左右。所以即使二人拥有相同的鼠标垫,由于使用情况不同,在保持ABCEFG相同条件下,灵敏度不同,游戏中表现的转动效果也是不同的。

鼠标脚贴:很多玩家入手鼠标后,由于对脚贴不够重视,导致鼠标自带脚贴磨损严重,所以鼠标在鼠标垫中移动比较涩,而作者3个月换一次脚贴,使用脚贴后,会使鼠标移动非常顺滑。而不同品牌的脚贴材料也不同,顺滑度也不同,所以在保持ABCEG条件相同下,拥有相同的灵敏度,鼠标脚贴不同,在游戏中的表现也不同。

控制鼠标方式:这也是作者在以后的教学中重点提到的内容,有些玩家是使用手臂控制鼠标,除了手指握在鼠标上,其他部位均不与桌面接触,更多的玩家是手腕控制鼠标,特点是以手腕处突出的骨头为支点,一般来说,手腕控制鼠标的玩家鼠标转动一般不会超过60度,而手臂控制鼠标的玩家视野轻而易举转动180度。所以在相同灵敏度情况下,控制鼠标方式不同,游戏表现效果也不同。精髓内容为作者出售所用,故不予写出。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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