《穿越火线cf》野战残局处理的诀窍省去很多弯路

吕云 2013-11-12 互联网
1vN容易而1vN的残局却很难,1vN你可以倚仗着快速的rush打击对手,1vN的残局却只有你自己,想要以无伤的姿态面对成群结队进攻的敌人真心很难。如何在乱战动荡的残局之中取得胜利着实是个问题,想要成为队里的尖刀为己方打出气势1vN就必须翻盘给予对手打击,小记今天就为大家详细讲解1vN残局处理的诀窍,将自己的经验以及处理方法交给大家为你们省去弯路。 野战残局1vN处理:野战相比于兵服比赛来说还是 ...

1vN容易而1vN的残局却很难,1vN你可以倚仗着快速的rush打击对手,1vN的残局却只有你自己,想要以无伤的姿态面对成群结队进攻的敌人真心很难。如何在乱战动荡的残局之中取得胜利着实是个问题,想要成为队里的尖刀为己方打出气势1vN就必须翻盘给予对手打击,小记今天就为大家详细讲解1vN残局处理的诀窍,将自己的经验以及处理方法交给大家为你们省去弯路。

野战残局1vN处理:野战相比于兵服比赛来说还是比较好处理的,因为对手之间没有配合都是各顾各的,还有就是没有思维缜密的报点。残局时候我们要利用3点,第一敌人以多敌少的心态。这点尤其重要,以多敌少时不免会产生一种心态,谁率先找到这块肥肉就是谁的,所以敌人会分散开来地毯式搜索你的位置,极少数的情况下敌人会三两成群的走在一起,为的就是过来绞掉你。脚步的泄露随时后害掉你导致失败,所以小记在这里首先提醒大家鬼跳的应用是必须的,但一定不要过分追求鬼跳,毕竟第一步起跳时会有声音,没有必要在关键时刻出卖自己。找到一个被敌人忽略过的点,清理掉三两成群的敌人,当然这时候比较考验你的枪法,狙击手一定不能在关键时刻放空枪,因为面对很多敌人你根本没有开第二次镜的机会,步枪手要根据敌人距离点扫结合,残局时不太推荐ak系列枪支,因为声音较大,暴露目标的机会太大。

第二,收掉一波敌人后及时的转点,或者必要的佯攻

转点的含义大家都懂得,沙漠灰b洞2层做掉2,3个敌人后你还会持续逗留么?枪法再钢的选手想必也不会吧?那样就等于将自己卖了。你转的每一个点位都要有一定的地形优势,不会轻易暴露你自己,还有就是敌人很难击中你。配上一款比较优秀的耳机,仔细聆听敌人发出的脚步,根据经验判断提前开枪,不要去理会别人评论你的提前量,懂你的人自然看得清清楚楚,不懂的人解释再多也是盲从。必要的佯攻也是残局时的要点,举个简单的例子,供电所小道口掉包,你从a1轻易摸掉大坑以及包点的敌人后还会果断摸向藏经阁和a2么?聪明一点的老鸟都不会,他们会选择拿掉包后果断假装跑向b方向,这时野战的队友一定会利用他的死亡视角报点给队友说b,敌人跑向b了。而此时的你可以轻易的跳出小道口毫无阻碍的下包,简简单单的一个死亡视角回放,让他自己的队友卖掉自己,而你可以轻松下小道包占据大坑这个有利位置,如果有红色烟雾弹封上一颗就再好不过了,那样会让敌人像无厘头的苍蝇一样摸不到头脑。

第三,言归正传的枪法

小记是一名狙击手,步枪只是娱乐为主,所以在这里有说不好的地方大家见谅。狙击手,就是自信的表现,残局时候不少狙击手习惯放弃手上的亲信,原因只有一个—实力没有到家,对自己的狙击不够自信。既然你选择了狙击你的长处就是狙击必须展现出霸气的一面,不要放空枪因为你不可能有开第二次镜的机会,瞬镜的应用要合理没有必要见到一片人冲过来就忘了节奏的乱瞬,不少玩家们的运输船全图瞬犀利的一逼,爆破里却只会寥寥草草的放空枪,所以狙击手还是以开镜为主,与其盲目的瞬不如踏踏实实的开镜,将自己闪狙以及甩狙的速度练上去才是王道。不要固执,适当时刻选择步枪,小记比较中意于迷彩m4.简单介绍下迷彩m4残局时候的打法,中远距离选择2,3连发,比如从沙漠灰后花园打b洞的距离,如果是后花园打击a大冲过来的敌人花选择1,2连发,配合闪蹲,蹲下不松手那是不明智的选择,蹲下瞬间起是为了稳定准星,更好的击杀敌人。如果中近距离面对很多敌人你还会冷静的点头么?不会吧,扫也要扫出精彩,根据弹道压枪。十字准星中间没有点的那个最上面的横杠上弹道下,这是小记多年来枪感的总结,扫也要对着那条线扫,那样会将弹道打在一条横线上,更有利于你击杀敌人。

残局更多的是考验心态,不少玩家们发现只有自己时心里不免有放弃的想法。残局就是3分枪法7分心态,军衔可以刷徽章可以练但经验却没有人能够给你,发掘属于自己的东西打出自己的风格才是对残局最好的诠释。  

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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