《穿越火线cf》爆破比赛的供电所怎样进攻防守

吕云 2014-01-11 互联网
供电厂作为比赛地图已久,相信很多队伍对于这张地图的理解已经有了一个很系统化的概念。作为供电厂这样一张平衡度非常强的爆破图来说,我觉得作为进攻方来说要求是相对防守更加严格的。供电想要打好进攻一定要对每一局的进攻做好很完善的计划。包括手上3颗雷投掷的位置以及效果,都对是否能够取胜,起着决定性的作用。可能有些人会说,我不用依靠雷一样可以依靠自己的枪法来取胜,那么请不用往下看了, ...

供电厂作为比赛地图已久,相信很多队伍对于这张地图的理解已经有了一个很系统化的概念。作为供电厂这样一张平衡度非常强的爆破图来说,我觉得作为进攻方来说要求是相对防守更加严格的。

供电想要打好进攻一定要对每一局的进攻做好很完善的计划。包括手上3颗雷投掷的位置以及效果,都对是否能够取胜,起着决定性的作用。

可能有些人会说,我不用依靠雷一样可以依靠自己的枪法来取胜,那么请不用往下看了,因为你指望的只是在一场不平衡水平上的比赛中取得胜利,那确实没必要什么战术。

工具/原料分析一下供电厂这张地图的各个点位。

地图分析之一:中心点。

步骤/方法

首先我们看到供电这张图的中心点可以分为三个【也可以说是四个】进攻。

b香蕉道、中路、侧路、a小道。

当我们以潜伏者的角度去观察这张地图之后就会发现。在这样一张地图中,除非是出其不意的rushb区依靠一些个人枪法和手雷投掷的优势,进攻b区其实是对队伍配合、手雷、枪法,最严厉的考验,

现在越来越多的队伍都不太会选择一个强打b区的战术,因为就算拿下了b区包点,那样付出的代价也是非常惨痛。

同时反观a区,a区的进攻方式就可以用多样化来形容。a区作为多数爆破地图的大区,一直都是各个队伍优先选择进攻的区域。供电这张地图提供了3个进攻**给潜伏者,这样也可以让各队指挥官,

利用这3条打出千变万化的战术。

地图分析之二:a区常规进攻

①:卡点

刚才看到上面介绍之后,大家应该知道了,这张地图的四个出口,现在越来越多的队伍选着的打法都是非常稳重的打法。对于开局上来356前压的队伍,越来越少,但是作为一只训练有素的对于,防止

防守方的出其不意的rush战术也是非常有必要的。下面就以我们战队的常规打法战术讲解一下a区常规打法——2.1.2a区卡点转1.1.3进攻阵型。观察图二,这时候防守方才用的是b区前顶战术、而这个时候我们队不推荐开局去b香蕉道和对方进行火拼,因为火拼的胜负概率是50%那么将是和你的运气在较量。所以稳妥的方式就是,采用中路双卡b香蕉道方式,防止b区防守队员压出。如果b香蕉道的防守队员贸然压出将面对的就是下水道和潜伏斜坡的夹攻,同时我们可以看到侧路的第三名队员也靠在下水道的另外一个出口,如果双卡b区队员发现b区有要压出迹象侧路的队员可以及时补防,形成三点夹攻。

b区双卡队员要求是队里枪法比较硬的队员,因为中路和b香蕉道都是直线枪,枪法优势能够让你在防守时候压力减轻许多。

b区双卡队员肩负的责任是b区前压和中路前压的重任。随后介绍侧路2名队员的责任。

开局两名队员前去双卡b区【切记,要走到最前的2名队员】

随后的两名队员从2楼经过,一个可以选择在2楼阳台处卡藏金阁,偷袭的防守队员

另一名队员可以在侧路与中路衔接点,协助b区双卡队员,以防止中路直下防守方队员。

而剩下的一名队员则是负责清理a小道的重任。而且这个责任意义非常重大,因为随后的战术成功的50%在于这个队员身上,而这名队员也是全队个人能力最强的一名队员负责。

a小道的搜点可以慢一点、但是搜点一定要仔细到位。

这个时候卡点可以根据对面队伍风格选择卡半分钟,一分钟,来让指挥根据各点情况选择进攻的方向。下面就是卡点转1.1.3战术的细节

首先,b区成功压制住了防守队员的前顶,这个时候a小道的摸点队员成功摸到a小道旋转楼梯位置,

这个时候a小道的队员掩护侧路一名队员上藏金阁。成功占领藏金阁之后配合拿下小道。

而这时候b区双卡队员可以慢慢从中路摸上,中路试探的清点点射之后向中路通往a大坑的方向丢掷一个烟雾弹,这个烟雾弹的作用就是掩护随后藏金阁出来的队员清点。

同时a小道3人到位开始前顶到小道前线准备好闪光弹,藏金阁队员先一个闪光,配合中路队员清理中路。然后中路向大坑丢掷一个闪光弹,同时a小道闪光弹全出。最后拿下a区,转为防守

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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