穿越火线AK系列实战速点及移动中速点解析

小胡子 2017-09-08 互联网
穿越火线AK系列实战速点及移动中速点解析:速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。

一、速点的原理

速点的原理是AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒的时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动鼠标,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。

二、速点的练习方法

虽说速点需要节奏,但是也不是非得要求子弹间隔时间一定一样,只要有一条,千万不能打出连发。练习方法是,首先购买4000GP的斯沃特喷图,然后随便找个房间,最好是挑战巨人废墟,因为一边练枪一边还能刷白银箱里的闪光护镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开始就站着不动,1-2秒点一发,每点8发移动一下,按A或者D等滑步结束停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。等这个熟练了,就加快节奏每0.5秒一发对准头部点发,然后移动一小步停稳,对准头部再点8发。如果这个也搞定了,就再加快节奏每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时候,就算合格了。

三、移动速点的原理

如果你的速点8发已经练熟了能达到0.2秒间隔并且99%不会打出连发来,然后就可以进行移动速点的训练了。 移动速点的原理是速点8发内一旦点出第一发,然后按任意方向键一下马上松开,再按一下马上松开,再按一下马上松开......这个过程不会影响准星和弹道的。也就是说你利用这个原理就能实现在移动中完成速点。关键点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失败了。如果能练会了这个,你已经能算得上是个杀人机器了。因为速点8发只需要一秒多时间,而移动中发射,敌人想反击非常难。

四、移动速点的训练

移动速点的练习尽量选在挑战巨人城废墟的房间里,我以前是在TD里练的,结果总是不肃静,所以推荐去挑战房边刷白银箱子出护目镜,边练移动点射,还有经验拿。进房间后先去二层喷个斯沃特图,然后对着头部速点第一枪,后左-左-右-右的移动,按的时间千万别长,一旦按长了就会让准星扩大,速点就失败了。

五、移动速点的实战应用

移动速点除了防止敌人反击的好处外,还能起到追踪的作用,掌握了节奏可以加快按方向的节奏,一旦按快了就能接近正常移动速度,敌人看到你是正常移动的。AK单点选手打移动或者又蹲又起又蹦又跳的敌人时总会感觉有些头疼,这时如果能用移动速点追踪敌人的移动方向,就会给爆头瞄准带来很大的方便,这相当于远距离爆头扫射。一旦移动速点8发完毕之后,如果敌人还没死,你有3个选择:

1. 立即蹲下速点。

2. 顺势下压枪开始短时扫射,并接爆头扫射。

3. 移动一步停稳,开始下一阶段的移动速点。

我现在教的都是枪法,这些枪法并不是说你会了移动速点就一定能打死人,也不是说你不会就杀不死人。中间有个最关键的东西,就是预瞄和首发子弹。预瞄点没什么好说的,就是爆头线,一旦出现敌人,你如果单点就没有别的选择必须快速把枪口瞄准敌人再开枪。但是如果使用移动速点,就没必要先瞄准再开枪,可以先开枪再瞄准,这个时间差就是高手与中手的差别。先开枪也不是胡乱点的,只是说没必要仔细瞄准,可以利用自己的第一反应一瞬间把准星拖到与敌人差不多的位置,这个过程要快,同时配合闪停滑步结束,这时就可以开速点的第一枪了,开枪后如果没打中,就根据敌人身后的弹痕追着敌人的头进行移动速点。虽然这个步骤很多,但是真正用起来时间不会超过0.5秒,因为滑步结束也就这个时间。

六、移动速点的演变活用

移动速点既可以用来进攻又能用来防守。闪身出掩体如果对方掩体没人,或者敌人过多,可以利用移动速点再回掩体,这个过程既能杀死人,又能保证自己的安全。

再就是蹲位移动速点,这个适合远距离,我的帖子里说过蹲位能提高精准度,但会失去机动性,这只是给新手看的,到中手水平,能用移动速点后,可以进行蹲位移动速点,精准度很高,敌人也更加难打你。跟站立移动速点一样,都是先蹲下开第一枪然后移动步伐,但是不一样的地方是,这里按方向键不用松手也就是说蹲位速点,开第一枪后你方向键可以按着不放,这个适合中远距离因为这个移动速度比站位移动速度要慢。

好了,关于速点和移动速点的全部技术就是这些了。希望这个帖子让更多的因为技术含量高而放弃AK的同学能重新拿起来我最钟爱的AK。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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