穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

爆Seed 2016-01-20 CF评测团@萌e穹
穿越火线中英雄级AK系列一直都是奢华版的象征。然后小编整理了关于三大英雄级AK全面资料。通过对比令玩家们能够详细了解其综合性能特性。一、伤害测试*护甲修正为20%(护甲修正:即有甲后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透护甲所耗损的威力越小,而护甲对臂和腿部无效)二、距离修正距离修正:距离修正即威力随着距离的衰减。距离修正如下:*测试只测到106米,并不代表最低伤害为93 ...

穿越火线中英雄级AK系列一直都是奢华版的象征。然后小编整理了关于三大英雄级AK全面资料。通过对比令玩家们能够详细了解其综合性能特性。

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

一、伤害测试

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

*护甲修正为20%

(护甲修正:即有甲后伤害削弱占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透护甲所耗损的威力越小,而护甲对臂和腿部无效)

二、距离修正

距离修正:距离修正即威力随着距离的衰减。

距离修正如下:

*测试只测到106米,并不代表最低伤害为93,如果距离变远,还会更加低。

当距离小于66m均为100HP,即在0-65m都可以保证白银爆头一击必杀。当大于66m时,三把英雄级AK都可能出现波动残血情况(即可能秒也可能残血)。当大于106M时爆头也不能一枪秒。107M即为游戏中A大极限距离。

三、穿墙伤害

AK47系列均为穿透损失66.66%,英雄AK也不例外(穿墙后,伤害会在原基础上减少本身的三分之二)

四、 初始精准度测试:

英雄级3把AK均未在初始精度上照GP AK有任何提升,而且3AK初始精准度完全相同。

五、极限后座测试:

AK47系列的横向偏移都是非常的小,在这个属性上,3把英雄级AK依旧没有差别。

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

六、精准回复速度后座回复速度测试:

英雄级AK47,在精准回复速度上没有做任何文章,无论站立还是下蹲。3把英雄级AK包括GPAK,在点射回复速率上都一样,换言之即英雄级AK与GP AK点射能力上毫无差异。

下蹲只会加强后座回复而不会改变精准回复,这点和M4系列相同。

七、移动射击与下蹲射击:

跑动点射精准回复指数506,而站立精准回复指数是496(这个数值越小越优秀),可见移动点射能力要弱于静止点射。

跑动扫射:

后座直接由约10UNIT变为约12个UNIT,可以说,后座直接放大了约原先的五分之一,横向后座也是如此,所以跑动射击等于将弹道整体放大了约1.2倍,所以说,AK移动扫射的弹道整体放大倍数远小于M4系列,所以AK系列的移动扫射远远比M4要好控。

静步扫射:

后座直接放大了约原先的十分之一,横向后座也是如此,等于将弹道整体放大了约1.1倍,可见静步扫射也是有略微的后座增幅的。

英雄级AK47跑动射击能力级别:B级

跑动不会使第一发子弹失准,但随后的后坐力无论横向还是纵向都会明显增大,约为自身的五分之一。

下蹲点射:

下蹲并不会加强精准回复,只能加强后座回复。

下蹲扫射:

后座没有变化,可见下蹲扫射的优势只有加强后座回复速度和减小自身受弹面积,并不会直接减小后坐力。

下蹲移动射击

下蹲移动扫射不会加大后座,所以AK蹲在移动扫射依旧很稳健,而M4系列蹲下只要移动了就会感到明显飘了,这就是AK扫射相比M4系列的另一优势。

小总结:无论移动还是静步还是下蹲,3把英雄级AK47不存在任何属性上的差异 

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

八、小连发水平:

AK的小连发,一般很少使用,因为本身可以一枪秒爆,再加上扫射弹道优异,很多点射流不屑使用,扫射流更是视2~8发为AK的废弹,再加上仅仅2连发都没法像M4那样保证中近距离在近似一个点上,所以小连发的使用远没有M4系列那样实用,也多数是新手在用。

不过,小连发水平相对M4再差,凭借优秀的威力,不会速点的新手玩家们也是可以勉强玩玩的,相对那些小连发完全不行的机枪,还是可以勉强一用。

小连发能力分级:

A级:小连发实用性高,可作为主流打法

B级:小连发使用程度一般,只有较近的距离略有用处

C级:小连发完全没有意义,近了直接扫,远了小连发又打不到

三把英雄级AK小连发级别:B-级(可用,但不推荐使用,也不是高端AK的主流打法)

九、四速测试:

英雄级AK47射速:590发/分

英雄级AK47切枪速度:0.5S

英雄级AK47换弹速度:1.8S

英雄级AK47地速:约为8.2m/s

*黑武士的挑战形态4速完全不变

这个射速,配合AK系列的高威力,这就是AK47系列作为步枪扫射爆发王的三要素的最后一点:输出。

近距离和中距离都能保证一枪头,4枪身子,再加上无论静止还是跑动,横向后座都由于其它主流步枪,这就是为什么。M4英雄系列再强大,标准比赛中的1AK,3M4,1狙击的格局里那一把AK47作为突击手的地位也无法被取代的原因。因为在枪法足够的情况下,无论是1枪秒爆,还是靠近战扫射的爆发力,都是M4无法匹敌的。AK在比赛中,多以突击手身份出现,这也使战场中,永远冲在最前面的扛着AK的玩家,成了真男人形象的原因。

小总结:

射速等于GPAK,这再一次让AK玩家们失望了,连射速也没有提升,英雄M4又笑了。

切枪比英雄级M4略快,这点倒是不错。

换弹比和英雄级M4比起来还是慢。

地速,不用说,毫无提升,这点英雄级M4也没有,所以就不说什么了。

十、隐蔽性测试

切枪声音完全隐蔽距离:20m(消音M4为20m)

换弹声音完全隐蔽距离:20m(消音M4为20m)

射击声音完全隐蔽距离:57m(消音M4为16m)

小总结:3个英雄级AK的隐蔽性完全相同,声音明显大于消音M4系列,所以AK射击时的隐蔽性极差。

十一、英雄级AK47实战手感详细解析

3把英雄级AK除了特殊英雄属性外是三把不同的皮肤AK,因为和英雄级M4比起来,相对原版在属性上的提升的确小的可怜,这也就是为什么出了英雄级M4A1,AK系列就开始衰落的主要原因吧。

经过千次以上的测试,3把英雄级AK47的弹道反向偏移率并无差距,所以,说起无影,一些人会说:无影好点,火麒麟好扫。这类人是受了雷神黑龙神论的影响,天真的以为无影是雷神皮,火麒麟是黑龙皮,所以就。。至于说无影好扫火麒麟好点的人,多是受了无影皮肤显得短,火麒麟显长的影响,以上这些玩家建议尽量排除皮肤对视觉的影响和你自己的心理暗示。至于说无影点扫都不如火麒麟,无影就是个垃圾的,这类玩家建议您去看医生,进医院左转脑科。

然而这次的黑武士是黑骑士系列的皮肤,将来会不会传出一些黑武士可点可扫,但点不如无影扫不如火麒麟的神论呢?

总之,在任何模式(除了生化刀僵尸),3把英雄级AK47在基础属性上相同,一句话总结:近扫,远速点,切记会速点的情况下尽量不要使用小连发。

爆破里作为突击手,要勇敢的为队友打开一条道路,因为你的近战扫射爆发,和66米内1枪爆头必死的威力,决定了你永远要把枪法放在第一位,阴人什么的,就不用像M4那样要求那么高了,因为你的声音暴露程度太大,拿着AK蹲点阴人,还不如直接玩M4。

而且AK的穿墙性能也不是很好,所以对面有M4穿你,你或者选择出去钢,或者绕道,切记不要和他对穿。

综合来说,高音量,难以阴人;穿墙差,不适合猥琐;高威力,少数可以秒爆的步枪,低横向后座和高纵向后座,以及移动扫射的低幅度弹道扩张,要求你很高的枪法,同时也说明了,在枪法足够的情况下,AK47的扫射在步枪里无人能及;一枪破盔的威力,以及 小连发第二发就飘了的特性,注定了这是一个适合速点的武器,也就是说,AK47系列,要求玩家有一定的功底,但是有了足够技术之后,AK47和M4A1的英雄级一样,是战场上的恐怖存在。

十二、武器特殊功能

1、刺刀测试(此表格适用于无影,火麒麟,黑武士的第一下和第二下):

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

*最后注意,无论火麒麟无影还是黑武士,刺刀伤害都有很大的浮动。

*均受终结者士气正常加成

火麒麟,刺刀打出伤害需0.5秒,归位需0.6秒,总耗时1.1秒

无影,刺刀打出伤害需0.3s,归位需0.5s,总耗时0.8s

黑武士,刺刀第一次0.3秒,第二次0.45秒,第三次0.45秒,归位0.3秒,总耗时1.3秒

3把英雄级AK47第一下距离完全相同,黑武士第二下距离变短,第三下范围变大且距离与第一下相同。

小总结:无影和黑武士的刺刀,的确比火麒麟快,但是距离也没像一些人以为的,看上去刺刀很短就缩短了。所以可以说,无影和黑武士的刺刀是火麒麟完美的加强了。加强到什么程度呢?说白了火麒麟刺一下的时间加0.2s,黑武士已经刺3下了,这个提升还是很良心的。

2.喷射攻击

充能需10s,归位时间0.8s

威力:为弹丸总共4颗的霰弹,无影右键的喷子对于僵尸来说所有部位的伤害系数完全相同,只要弹丸全部命中,其弹丸伤害区间在260到300之间,一般稳定在292-296(0距离)和264-265(全部弹丸皆可命中有效距离)两个伤害区间值。且全身伤害系数近乎相同。除非你4颗只有一颗打在人身上(这概率极低),否则不管打到哪都是秒杀,再加上其距离长过所有的近身武器,看似十分美好,但是实战中并不如意。

因为近战武器是有范围的,所以在近战中非常占优优势。但喷子就是子弹,子弹就是一个判定点,而不是范围,所以近身缠斗中,他的实战作用甚至不如枪托。

生化模式中,僵尸是HP低于500闪红,所以,这个东西的威力本来就十分高,也就低于巴雷特这些大口径狙击步枪一点而已,所以你可以把无影看作一个有一发近战版巴雷特子弹的武器,喷子可以在僵尸闪红的时候又被定在墙角的时候抢枪分,娱乐用。

最后,喷子的喷射是有声音的,但是蓄力结束后“滋”的一声是只有你自己才听得见的。所以不用担心暴漏目标。至于那些喷子说什么看无影红的就难受,就想喷,然后就暴露了被打死了,所以无影垃圾。对于这类人,我想说,喷不喷是你自己的事,你自己的问题为什么要怪武器?

3.黑武士刺刀三连击测试:

三连击第二次:经测试,威力与第一次相同,攻击距离缩短。

三连击第三次:

第三次的攻击力可谓是我见过的主武器近身攻击中最良心的一个了。除了有AC的胸部伤害为80左右(上下浮动4HP,且第三次击中胸部AC不减),全部可以一击必杀,划到头、手、脚任意部位,都能立刻置敌人于死地(考虑溢出伤害多在110-148之间,考虑终结者模式的加成的话,这一击的伤害综合全身来说是超越M4枪托的)。

十三、生化模式测试

AK47-无影在救世主模式中的综合能力处于步枪的上游,甚至超越M4系列。但是那个蹩脚的喷子,虽然在常规生化模式和救世主模式有一些作用,属于良性提升;但是在终结者模式,则属于劣性属性。

终结者模式全部命中主要伤害区间为992——1008,单看瞬间伤害还算可观,对付次体僵尸可以用右键“找爹”玩,但由于全身系数相同,可玩性受限制,不过关键时候可以把不足900血的残血秒杀解围。当然了对于喜欢刀僵尸的玩家来说这个关不掉且没事就冒出来的喷子就显得非常棘手,无论刺刀有多快,都不能完全弥补突然冒出来的喷子造成的困扰,喜欢刀僵尸玩家不推荐使用。 

如果你想刀僵尸,你需要在刀僵尸前先喷出去,然后在CD过程中立刻刀死僵尸,而且威力又不如枪托,所以实用性很低,再加上终结者模式里,僵尸没有救世主那样的击退,一梭子子弹打完,对方还没死的话,你的高重量和那不及英雄级M4的换弹速度,会使你很容易被抓;而选择守点的话,还不如大炮刷分快,所以说,AK系列无一例外,在终结者模式里的定位都相对尴尬,地位处于英雄级M4之下,更别提再加上这个蹩脚的喷子了。

而黑武士则是终结者上的完美提升,3连击的作用实话说还是不如M4的枪托实用,毕竟人家是瞬发,而且威力比你3连击的首发大,再加上AK系列的地速硬伤,以及换子弹速度比如英雄级M4,终结者游击依旧是其难题,3连击虽然强大,但是依旧受地速限制,难以完美发挥,再加上一刀不中,很可能你就死了,所以黑武士虽然是终结者模式里的AK枪族的王者,不过综合属性依旧不敌英雄级M4系列,更不用说50发子弹的死神了。

十四、挑战模式

3把英雄级AK47均无伤害加成,无自带暴击,无特殊穿透。

无影喷子威力可观,虽不至于起多大作用,也无法产生质变,但在此模式属于良性提升。

黑武士的50发弹鼓的确产生了质变,AK系列本来就是步枪里为数不多的能在挑战里占有一席之地的武器,何况是加强了主弹夹。

但是,完全的挑战玩家还是不建议专门为挑战买它,因为再怎么强大,它也无法比拟苍雷征服和猎人,相反,如果你是一个主爆破玩家,把黑武士的挑战功能当作附属品即可。

十五、战场模式超级佣兵模式

此模式目前处境和救世主类似,甚至更加糟糕,均属于新手无法融入的模式,80%非满级进去都是秒T,而且就武器选择上来看,本身AK是步枪家族的佼佼者,AK在这个模式的表现是优于M4的,不过终究不如一个斯泰尔,何况这个自带子弹加成的模式,连烈龙都不需要的斯泰尔更加嚣张了,一个10000GP就能解决的模式,还是省了那888吧,而且就算纯为了这个模式花钱,那888不如去强化+10和镶钻,都比888的AK性价比要高得多。

十六、武器其它属性:

(1)基础属性

子弹数:常规35/105

受英雄级步枪子弹加成

步枪弹夹+2

会员弹夹+1

生化弹夹+3

常规最高弹夹数为6,生化最高弹夹数为9

*挑战模式黑武士单弹夹子弹数加强至50发

(2)英雄属性

觉醒:会记录除挑战和生化模式之外所有的杀敌数(黑武士独有)

特殊攻击:右键可进行刺刀攻击(黑武士为3连击,无影为加速刺刀,火麒麟为普通刺刀)

特殊弹夹:在挑战模式中可使用特殊弹夹(黑武士独有)

可以使用蓄力射击(无影独有)

战绩自定义保存(共有)

经验值增加200%(共有)

同房间玩家经验增加30%(共有)

同房间玩家GP增加20%(共有)

死亡不掉落(共有)

穿越火线三大英雄级AK综合全面对比

总结

入手建议:

综合来说,建议有一定功底的玩家入手,而且此枪适合高枪法的玩家,以及勇于钢枪的玩家。

如果你的枪法够硬,喜欢突击扫射或者一枪秒爆的快感,尤其是还有着老玩家们对AK47系列的那种情怀,AK47的英雄级是你们不二的选择。

最喜爱常规模式的朋友们,3把英雄级AK47可以看作是一样的,属性上唯一不同的就是刺刀和喷射功能上,然而这么看的话,那就必须说一句实话,那就是三个AK里,火麒麟的性价比是最低的,黑武士的性价比是最高的,如果曾经的无影是火麒麟的不完美提升,因为加强了救世主削弱了终结者,那么黑武士已经可以看作是火麒麟的完美提升了,因为黑武士全身没有任何一个属性是比火麒麟差的。至于手感那得看个人更喜欢三把哪一把枪模带来的心理手感差异了,至少在属性上它们并无区别。

总体来说,常规模式玩家,3AK可以近乎一视同仁,虽然无影喷子和黑武士刺刀在这个模式里都属于正面提升,但是再提升,常规模式里刺刀杀人又有多少呢?所以常规模式玩家,3把AK看外观即可。当然,更多人有老玩家情怀,又不玩其它模式,那就买火麒麟吧。如果你不在意外观,认为一点提升也叫提升,那就在黑武士和无影里根据个人习惯选择(是更倾向于近距离不易命中但威力大的喷子还是威力略低但是较易命中的刺刀)

救世主模式,无影喷子都是正面提升,救世主的右键堪比一发大炮的子弹(还是弱一点),不过抢被定在墙角的僵尸人头有奇效,此模式的爱好者建议优先考虑无影。

而终结者和挑战模式,黑武士的提升都是绝对正面的,而且相比火麒麟都是不小的。这类模式的爱好者建议优先考虑黑武士。

综合来说,3把英雄级AK47的本身属性是完全相同的。但是英雄属性综合来说却是越出越好。无影是火麒麟不完美的加强,因为在终结者里略有削弱,那么黑武士便是完美加强,你找不到任何模式黑武士比火麒麟差的地方。

所以建议全模式玩家优先考虑黑武士,救世主玩家优先考虑无影,情怀老玩家而且只玩爆破模式就买火麒麟。

最后,除了实在喜欢新英雄功能的玩家,已经持有了火麒麟的话,不建议购买,只建议等换购,因为英雄级AK没有任何一个属性是叠加的,如果是M4的话大不了买了加子弹,黑骑士还能多加强一点挑战。而AK47的3个英雄均无这种叠加功能,所以建议除收藏党外的玩家,英雄级AK只需入手1把自己喜欢的额外功能即可。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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