革新模式:FPS网游首创
自从FPS网游化以来,对于模式玩法的创新就一直没有停歇,但鲜有大的亮点被玩家接纳。玩家最喜欢也是最常玩的还是经典的几种模式。2.0版本在充分搜集玩家意见基础上,通过需求挖掘,推出了两种既满足需求,又非常创新的两种玩法模式——间谍战和擂台战模式。
尚不知间谍战的具体玩法如何,但从原画可以揣测一二:在激烈战斗场景中,间谍悄悄靠近正在装包的潜伏者,而其他人却依然处在战斗中……紧张?刺激?悬疑?……只有当版本发布那天才能真正体验,想到此,我的心情突然不好了。
间谍战原画
擂台战模式,顾名思义,就是擂台实力大比拼,拼的是1V1的能力,拼的就是硬实力。从原画中推断,擂台上可能不只是1V1,也许还会有更大的惊喜。喜欢单调的玩家,可能再也不用单约建房了。至于为什么会出现多人,小编自己也非常想搞明白。无奈,还是耐心等待吧。
擂台战原画
火线神盾:防挂利器
《2.0:革新时代》在不断推出全新内容的同时,也把矛盾对准了玩家一致诟病的基础体验方面。据悉,项目组已经秘密开发了一个叫“火线神盾”的系统,该系统可以实时全地图全角落不停扫描,无论卡点、自瞄还是透视,都会被他即刻识别。虽然没能拿到系统截图,但是从名字可以看出,该系统应该很(diao)管(zha)用(tian)。
虚拟发布会:玩家的盛宴
为了CF2.0,官方特别组织了一场面向玩家的发布会,而且是全三维互动式双端体验。玩家可以边看边吐槽,边评论边体验,可谓是前所未有!目前,小编只得到了发布会举行的时间是12月13日,期待CF带来的震撼!
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