浅谈:CF2.0间谍模式 可玩性高刀刀催人老!

于momo 2015-01-01 互联网
时光匆匆,又到了一年的岁末,伴随CF的双蛋盛宴​,我们也迎来了新的一年,CF2.0时代也已经全面上线,新系统、新模式,下面小编于momo与大家浅谈CF2.0间谍模式玩法及可玩性分析,一起来看

时光匆匆,又到了一年的岁末,伴随CF的双蛋盛宴,我们也迎来了新的一年,CF2.0时代也已经全面上线,新系统、新模式,下面小编于momo与大家浅谈CF2.0间谍模式玩法及可玩性分析,一起来看看吧!

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浅谈CF2.0间谍模式玩法及可玩性分析

相关的游戏信息,相信小伙伴已经进入到CF中,真实体验了,这一期,我们来聊一聊有关之前提及的新战斗模式,无间道模式,亦或说成间谍模式;

CF2.0全新版本的“求变”,大家是有目共睹的,场景真实度,也有了质的提升,1—5档的背景效果,增添了一分真实的存在,同时,新模式,新玩法的无间道模式,也是多了几分新元素和神秘感。

一、新模式登场

无间道模式的推出,是官方在宣传里着重介绍的,同时也是之前大猜想的重头戏之一,像有关神盾系统等等,之后我们再做跟进,玩法的变,是作为穿越火线原创模式的真谛;

而大家都知道,一件商品之所以有销量,从经济学角度出发,简单说,此物必有卖点,当然品质,设计等等是份内事(有点跑题了哈),而一款网游,竞技网游,直接说是FPS射击游戏,新模式的可玩性尤为重要,曾经的经典,幽灵模式是否可以得到延续,相信时间是最好的答案。

新模式,无间道模式,在整体设计上,玩法与经典战斗模式,爆破模式大致相同,细节衍生品,略有不同,理想也是在传统意义上的革新与突破,笔者大 胆猜 想,如果作为CF赛事,此模式列入比赛模式,可能娱乐性瞬间会像实战性转变,可能整体的味道就会都改变了,而传统的团队配合,和原有的模式都会被打破,所 以估计只能和幽灵模式是一个命运了。

二、可玩性与技巧

游戏诚可贵,娱乐价更高,说到娱乐,相信无间道模式的娱乐元素就被我主观地加强了,玩法上,相对紧张的爆破模式,自然而然的简单了许多,配合性上在实战中,也未必得以好的体现。

1、开局18秒,找间谍是无意义的。建议实战中和队友一起走的时候主动表示一下为好,开枪示意,亦或拿出投掷武器,因为间谍的主副武器中是没有子弹,以及手雷的。

2、如果周围一个阵营中的同伴,有不开枪的,就会很可疑,多加注意,很可能就是间谍。

在这里不得不说的是,笔者真的有遇到,小伙伴自己明明知道,自己不是间谍,却喜欢拿着近身武器,跟着队友走,呼呼,明白了,因为刀之流的近身武 器, 当然移动快喽,你会说,以前玩其他模式,也是这么玩的,其实呢,在这个模式中,在某种意义上,可以理解为就是在浪费队友的精力和时间,当队友走在一起的时 候,还是示意为好,开枪给小伙伴说明,就可以避免配合上的失误,和低级错误的发生了。

3、在爆破模式中,有一类玩家,我们亲切的称他们为炮灰,总是冲锋最前,杀敌在先,哪里最需要,就到哪里去,就是冲的特别快,这种也蛮可疑的,如果还没死,肯定是间谍,小心被黑。因为,当小伙伴战斗的时候,这种同伴出现了,晃来晃去,接近你,很可能就是间谍。

4、值得一提的还有,在无间道模式中,可能捡枪,依然不适用,当然不是弹尽粮绝,也不是时间尚好,如果间谍出现的话,间接给了敌人可乘之机,最好还是机智的盯住间谍,尽快消灭掉为宜。

5、作为非间谍的队员,配合之下,还是别落下节奏,可能相对以前的固定思维,多了一份额外的思考与判断,而作为一名间谍,一名合格的间谍,此模 式的 主角,请不要和队友太亲密,更不要“小白”似的,一直拿着近身武器,很容易暴露的呢,难道你怕同伴认不出你么,建议还是拿枪为好,见机行事,发现没有队友 掩护的落单敌人下黑手。

暗杀之后,就可以捡枪支援队友了呢。

6、间谍的第一次还是蛮重要的,刺死一个小伙伴后,显然马上就会暴露,甚至丢掉性命,不过这还是值的,至少本了,不然,然后就没了然后,那就赔了。

三、刀刀催人老

最后,笔者个人认为,相对传统的爆破模式,无间道模式多分几分新元素,大体没有变化,如果小伙伴就是间谍,发挥出色,既可以帮助自己阵营获得团 队胜 利,又可以体验全新的玩法,和角色扮演,比如在没人的地方和自己同伴,“敌人”小伙伴换枪,一旦拿到枪,就好好好安慰一下小伙伴叭,因为在其他战斗模式 中,大家换枪交流,也早已不再是件什么稀奇和新鲜的事情了呢。

岁月如把杀猪刀,刀刀催人老,刀法的出色,真的在某种意义上得到了最大发挥,至少幽灵玩家,曾经的大神们,可以找回曾经的感觉,近身技巧对于间谍可以说是最直接,最有效的杀人手段了,如果过于依赖枪械,可能错过很多的机会哦。

四、总结

无间道模式的推出,原创的元素丰富的CF本身的可玩性,虽然现在处于起步阶段,相应的地图也并不是很多,相信随着玩家们一点点的学习与实践,自 然会 找到更好和更加有效的方法与技巧,在爆破模式的基础上,仍然可以配合队友,作为一名间谍呢,实现其作为一名间谍的真正价值,才是此次新模式的意义所在吧, 至于是否会像其他模式一样获得成功,相信时间是最好的评审员,我们期许,在未来不远的比赛中,早日见到此款模式的出现,那样YY的地方会好多哦,嘻嘻。

游戏介绍Introduction

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

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